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第2小时开始

1.5 图像调整基础

在学习PS各个功能之前我们可以先了解一下关于图像调整基础方面的知识,让大家在整体学习时能够更加方便。

1.5.1 设置前景色与背景色

我们在Photoshop中进行工作时使用颜色是必不可少的,Photoshop中的颜色主要应用在前景色和背景色上。Photoshop使用前景色来绘画、填充和描边选区,使用背景色来生成渐变填充和在背景图像中填充清除区域。在一些滤镜中需要前景色和背景色配合来产生特殊效果如云彩、便条纸等。设置相应的前景色后使用 (画笔工具)在页面中涂抹就会直接将前景色绘制到当前图像中,如图1-29所示。如图1-30所示图像背景色为黑色时在图像中填充选区后的效果。

在工具箱中单击“前景色”或“背景色”图标时,会弹出如图1-31所示的“拾色器”对话框,选取相应的颜色或者在颜色参数设置区设置相应的颜色参数,例如在RGB、CMYK等处输入颜色信息数值。设置完毕单击“确定”按钮,即可完成对“前景色”或“背景色”的设置。

图1-29 画布绘制

图1-30 填充背景中的选区

图1-31 拾色器

1.5.2 屏幕显示模式

在PhotoshopCS6中只要单击“工具箱”底部的“更改屏幕模式”按钮,如图1-32所示,也可以在菜单栏中执行“视图”→“屏幕模式”命令,其中子菜单中各个显示模式为标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。

◎ 标准屏幕模式:系统默认的屏幕模式,在这种模式下系统会显示标题栏、菜单栏、工作窗口标题栏等,如图1-33所示。

◎ 带有菜单栏的全屏模式:该模式会显示一个带有菜单栏的全屏模式,不显示标题栏,如图1-34所示。

◎ 全屏模式:该模式会显示一个不含标题栏、菜单栏、工具箱、调板的全屏窗口,如图1-35所示。

图1-32 屏幕模式按钮

图1-33 标准屏幕模式

图1-34 带有菜单栏的全屏模式

图1-35 全屏模式

技巧 当键盘输入为英文字时,按F键可以快速将屏幕显示模式进行转换。进入“全屏模式”后,按Esc键可以退出“全屏模式”而进入“标准屏幕模式”状态。

1.5.3 复制图像

在Photoshop中处理图像时难免会出现一些错误,或处理到一定程度时看不到原来效果作为参考,这时我们只要通过Photoshop中的“复制”命令就可以将当前选取的文件,创建一个副本。此时操作原图或副本时,另一个文件不会受到影响,在菜单栏中执行“图像”→“复制”命令,系统会弹出如图1-36所示的“复制图像”对话框。

图1-36 复制对话框

其中的各项含义如下。

◎ 仅复制合并的图层:勾选该复选框后,被复制的图像即使是多图层的文件,副本也只会是一个图层的合并文件。

提示 在“复制图像”对话框中的“仅复制合并的图层”复选框,只有在复制多图层文件时才会被激活,勾选该复选框后,被复制的图像即使是多图层的文件,副本也只会是一个图层的合并文件。

在对话框中为图像重新命名后,单击“确定”按钮后,系统会为当前文件新建一个副本文件,如图1-37所示,当为源文件应用滤镜和色相后,副本不会受到影响,如图1-38所示,此时可以看到明显的对比效果。

图1-37 原图与副本

图1-38 应用滤镜和色相的原图与副本

1.5.4 裁切图像

当大家将自己喜欢的图像扫描到计算机中时,经常会遇到图像中会多出一些自己不想要的部分此时就需要对图像进行相应的裁切了。

1.裁剪

使用“裁剪”命令可以将图像按照存在的选区进行矩形裁剪,在打开的文件中先创建一个选区,再在菜单栏中执行“图像”→“裁剪”命令,即可以对图像进行裁剪,如图1-39所示。

图1-39 裁剪后

技巧 即使在图像创建的是不规则选区,执行“裁剪”命令后图像仍然被裁剪为矩形,裁剪后的图像以选区的最高与最宽部位为参考点。

2.裁切

使用“裁切”命令同样可以对图像进行裁剪。裁切时,先要确定要删除的像素区域,如透明色或边缘像素颜色,然后将图像中与该像素处于水平或垂直的像素颜色与之比较,再将其进行裁切删除,在菜单栏中执行“图像”→“裁切”命令,打开如图1-40所示的“裁切”对话框。

图1-40 “裁切”对话框

其中的各项含义如下。

◎ 基于:用来设置要裁切的像素颜色。

● 透明像素:表示删除图像透明像素,该选项只有图像中存在透明区域时才会被激活。裁切透明像素的效果如图1-41所示。

图1-41 裁切透明区域

● 左上角像素颜色:表示删除图像中与左上角像素颜色相同的图像边缘区域。

● 右下角像素颜色:表示删除图像中与右下角像素颜色相同的图像边缘区域。裁切左上角或者右下角像素颜色的效果如图1-42所示。

图1-42 裁切透明区域左上角或者右下角像素颜色

◎ 裁切掉:用来设置要裁切掉的像素位置。

1.5.5 旋转画布

当在Photoshop中打开扫描的图像时,尽管非常小心但是还是会发现图像出现了颠倒或倾斜,此时只要在菜单栏中执行“图像”→“旋转画布”命令,即可在子菜单中按照相应的命令对其进行相应的旋转。如图1-43至图1-48所示的图像分别为原图和系统默认旋转或者翻转效果。

图1-43 原图

图1-44 180°旋转

图1-45 90°(顺时针)

图1-46 90°(逆时针)

图1-47 水平翻转画布

图1-48 垂直翻转画布

有时还会出现不规则的角度倾斜,此时只要在菜单栏中执行“图像”→“旋转画布”→“任意角度”命令,即可以打开如图1-49所示的“旋转画布”对话框,设置相应的角度和顺时针或逆时针就可以得到相应的旋转,如图1-50所示。

图1-49 “旋转画布”对话框

图1-50 顺时针旋转20°

提示 使用“旋转画布”命令可以旋转或翻转整个图像,但这不适用于单个图层、图层中的一部分、选区以及路径。技巧 如果相对图像中的单个图层、图层中的一部分、选区内的图像或者路径进行旋转或者翻转,可以在菜单栏中执行“编辑”→“变换”命令来完成。

1.5.6 还原过失操作

在使用Photoshop处理图像时,难免会出现错误。当错误出现后,如何还原是非常重要的一项操作,我们只要执行菜单栏中的“编辑”→“还原”命令或按快捷键Ctrl+Z便可以向后返回一步;反复执行菜单栏中的“编辑”→“后退一步”命令按快捷键Ctrl+Alt+Z可以还原多次的错误操作。

技巧 执行菜单栏中的“编辑”→“还原”命令后,编辑菜单栏中的“还原”命令会变成“重做”命令。此时执行菜单栏中的“编辑”→“重做”命令会恢复之前的样式。

技巧 如果想一次还原多步操作,我们就应该结合“历史记录”调板,在“历史记录”调板中只要选择之前的操作选项,即可还原到该效果。例如我们为一张图像按顺序执行“去色”、“查找边缘”和“木刻”,直接选择“打开”会恢复成最初打开状态,如图1-51所示。

图1-51 一次还原多步效果

1.6 辅助功能

在我们开始学习处理图像之前,首先应该先知道如何通过辅助工具来增加自己的工作效率。在创作中使用辅助工具可以大大提高工作效率以及对象所在位置的准确程度,在Photoshop中辅助功能主要包括缩放显示比例、拖动平移图像、旋转视图、标尺、网格、参考线和智能参考线等。

1.6.1 缩放显示比例

缩放图像可以通过“工具箱”中的 (缩放工具),默认状态下在图像中单击即可对图像进行放大,按住Alt键单击可以进行缩小,如图1-52所示。

图1-52 缩放

选择 (缩放工具)后,属性栏中会显示针对该工具的一些选项设置,如图1-53所示。

图1-53 缩放工具属性栏

属性栏中的各项含义如下。

◎ 放大/缩小:单击放大或缩小按钮,即可执行对图像的放大与缩小。

◎ 调整窗口大小以满屏显示:勾选此复选框,对图像进行放大或缩小时图像会始终以满屏显示;不勾选此复选框,系统在调整图像适配至满屏时,会忽略控制调板所占的空间,使图像在工作区内尽可能地放大显示。

◎ 缩放所有窗口:勾选该复选框后,可以将打开的多个图像一同缩放。

◎ 实际像素:画布将以实际像素显示,也就是100%的比例显示。

◎ 适合屏幕:画布将以最合适的比例显示在文档窗口中。

◎ FullScreen:画布将以工作窗口的最大化显示。

◎ 打印尺寸:画布将以打印尺寸显示。

技巧 Photoshop 的缩放工具还可以平滑缩放,就是使用缩放工具按住图像约0.5秒,图像就会开始慢慢放大或缩小,类似摄影机 zoom_in/zoom_out的效果,待图像缩放到适当的比例后放开鼠标即会停止 (此功能需较新的显卡支持,Photoshop CS4新增的功能)。

1.6.2 拖动平移窗口预览图像

当图像放大到超出文件窗口的范围时,我们可利用 (抓手工具)将被隐藏的部份卷到文件窗口的显示范围来。另外,若你的Photoshop能够启动GPU加速功能,则用抓手工具拨动图像,图像还会有飘起然后慢慢停止的效果,使用 (抓手工具)可以在图像窗口中移动整个画布,移动时不影响图像的位置,在“导航器”调板中能够看到显示范围,如图1-54所示。

图1-54 抓手工具调整图像

选择 (抓手工具)后,属性栏中会显示针对该工具的一些属性设置,如图1-55所示。

图1-55 抓手工具属性栏

属性栏中的各项含义如下。

◎ 滚动所有窗口:使用抓手工具可以移动打开的所有窗口中的图像画布。

1.6.3 旋转视图

Photoshop 的 (旋转工具)可任意旋转图像的视图角度, 例如要在图像上涂刷上色时, 可以将图像旋转成符合自己习惯的涂刷方向,但是,必须启动 GPU加速功能才能使用这个工具。在调整时会在图像中出现一个方向指示针,如图1-56所示。

图1-56 使用旋转工具旋转画布

选择 (旋转工具)后,属性栏中会显示针对该工具的一些属性设置,如图1-57所示。

图1-57 旋转工具属性栏

属性栏中的各项含义如下。

◎ 旋转角度:用来设置对画布旋转的固定数值。

◎ 复位视图:单击该按钮,可以将旋转的画布复原。

◎ 旋转所有窗口:勾选该复选框可以将多个打开的图像一同旋转。

提示 (旋转工具)使用时,必须要有相应的显卡支持,否则该工具将不能够使用,安装显卡后,执行菜单栏中的“编辑”→“首选项”→“性能”命令,在打开的对话框中将“启用OpenGL绘图”复选框勾选即可,如图1-58所示。

图1-58 启用OpenGL绘图

1.6.4 标尺的显示与设置

标尺显示了当前正在应用中的测量系统,它可以帮助我们确定任何窗口中对象的大小和位置。大家可以根据工作需要从新设置标尺属性、标尺原点,以及改变标尺位置。在菜单栏中执行“视图”→“标尺”命令或按快捷键Ctrl+R,可以显示与隐藏标尺,在可视状态下,标尺显示在窗口的顶部和左侧,如图1-59所示。

图1-59 显示与隐藏标尺

默认状态下,标尺以窗口内图像的左顶角作为标尺的起点(0,0)。

如果要将标尺原点对齐网格、参考线、图层或文档边界,只要在菜单栏中执行“视图”→“对齐到”命令,再从子菜单中选择相应的选项即可。

上机实战2 调整标尺显示原点位置的方法

打开本章“涂抹的海.jpg”素材,按快捷键Ctrl+R显示标尺。将鼠标指针移动到标尺相交处,按下鼠标左键,如图1-60所示。

向远离起点的位置处拖曳鼠标,如图1-61所示。

到达目的地后松开鼠标,此时就会看到标尺原点位置停留在了松开鼠标的位置处,如图1-62所示。

图1-60 选择原点

图1-61 拖动原点

图1-62 改变原点后

技巧 如果想让标尺返回到默认状态,只要用鼠标在标尺相交的位置双击即可;如果要使标尺原点对齐标尺上的刻度,只要在拖曳时按住Shift键即可。

提示 如果想改变标尺显示的单位,只要在菜单栏中执行“编辑”→“首选项”→“单位与标尺”命令或在标尺处双击鼠标,打开“单位与标尺”首选项对话框,在该对话框中可以对标尺进行自定义设置。

1.6.5 网格的显示与设置

网格是由一连串的水平和垂直点组成的,经常被用来协助绘制图像和对齐窗口中的任意对象。默认状态下网格是不可见的。在菜单中执行“视图”→“显示”→“网格”命令或按快捷键Ctrl+’键,可以显示与隐藏非打印的网格,如图1-63所示。

图1-63 显示与隐藏网格

上机实战3 改变网格显示颜色的方法

打开一张自己喜欢的图片,在菜单栏中执行“视图”→“显示”→“网格”命令或按快捷键Ctrl+’,显示默认时的网格,如图1-64所示。

在菜单栏中执行“编辑”→“首选项”→“参考线、网格和切片”命令打开“参考线、网格和切片”首选项对话框,在“网格”区域设置“网格颜色”为“浅红色”,如图1-65所示。

设置完毕后,单击“确定”按钮,改变网格颜色后的效果,如图1-66所示。

1.6.6 参考线的创建与编辑

参考线是浮在整个图像上但不能被打印的直线,可以移动、删除或锁定参考线,参考线主要用来协助对齐和定位对象。

上机实战4 创建与删除参考线的方法

在菜单栏中执行“视图”→“新建参考线”命令,可以弹出“新建参考线”对话框。设置“取向”为“水平”、“位置”为20cm,单击“确定”按钮,新建的参考线如图1-67所示。

提示 如果要删除图像所有的参考线,只要在菜单栏中执行“视图”→“清除参考线”命令,就可以将图像中的所有参考线删除;如果要删除一条或几条参考线,只要使用 (移动工具)拖动要删除的参考线到标尺处即可。

图1-67 新建垂直参考线

在标尺上按住鼠标向工作区内部拖动可以同样创建参考线,如图1-68所示。

图1-68 拖出参考线

技巧 图像中的参考线只有在标尺存在的前提下才可以使用。

1.显示与隐藏参考线

在菜单栏中执行“视图”→“显示”→“参考线”命令,可以完成对参考线的显示与隐藏。

2.锁定与解锁参考线

在菜单栏中执行“视图”→“锁定参考线”命令,可以完成对参考线的锁定与解锁。

3.智能参考线

在菜单栏中执行“视图”→“显示”→“智能参考线”命令,可以在文档中显示智能参考线,智能参考线可以自动显示当前移动图像与之前图像的边缘或中点相交时的参考辅助线,如图1-69所示。

图1-69 智能参考线

1.7 学习Photoshop 的知识安排

无论学习什么软件都应该有一个循序渐进的步骤,也就是对于这款软件的学习过程,在学习Photoshop时由浅入深可以按照图像色调校正、图像校正、绘图与编辑、选区、文字、图层、蒙版、通道等进程进行学习,本书就是按照这个进程安排的,让大家能够更直接、更轻松地接近Photoshop。

1.8 Photoshop处理照片时的基本流程

对于拍摄后照片图像,每张照片存在的问题都是不同的,但在处理时无外乎进行整体调整、曝光调整、色彩调整、瑕疵修复和清晰度调整等5个主要步骤,通过这几个步骤可以完成对变形图像、过暗、过亮、偏色、模糊、瑕疵修复等问题的调整,具体流程可以参考如表1-1所示的处理图像的基本流程表。

表1-1 图像编修流程表 YUyeAv+i57uq4gNYj9fEk9KV8feqkVsgt59eVS1RxPVUATYzJzG30ufHDSsCvdX6

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