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Hugo A. Sanchez

Hugo A. Sanchez平面设计师,阿拉伯联合酋长国《Gulf》报纸专业设计师。

Q:你怎样安排作品的结构层次?

这取决于作品中需要被强调的部分。比如,我发送给你们的大多数作品都有一个核心的元素,围绕着这个元素,我会展示一些关于它的细节信息,比如它是如何运作的?如何组合起来的?有没有用到一些新的工艺技术等等。但是每一个项目的要求是不同的,表达的方式也各不相同。在开始一个项目前,一个很重要的工作是:弄清楚有多少信息需要被转换成视觉元素,并且吸引到读者。

Q:作品的结构层次有多重要?

至关重要!如果没有层次,你是不可能吸引到读者的,而他们如果不感兴趣很快就会走开。信息图表并不是徒有其表的插画,每一个元素都必须承载着实实在在的信息。作为信息图表设计师,我们首先必须要读懂这个项目,这是整个设计环节中最重要的一步,每个设计师都必须要做到。

Q:信息图表的普及是不是也重新定义了文字与图片在报纸或网络上功能呢?

那是自然的,在出版之初,信息图表就成为一种呈现数据的方式。人们几乎从原始社会时期就开始使用图片来表达信息。作为一种编辑的方式,信息图表在这几十年的时间得到了长足的发展,它可以使用图解或者图片代替成百上千的文字来讲述一个故事或者阐释某种数据,并且可以第一时间抓住读者的注意力,帮助他们最快地理解信息。

信息图表进入到网页或者移动设备中是一种合乎逻辑的发展进程,它使得与读者的互动成为可能,并使得叙事变得更有趣。如今很多以信息图表为主的网站(比如visual.ly和infogra.me)也逐渐流行起来。这些网站通过社交媒体来分享信息,接受读者的反馈,同时也创造出更多的作品。任何人都可以利用网站上的工具来创作不同的信息图,即使你没有多少创作经验。这种方式从另一方面加速了信息图表的普及。

我们并不否认一张好的信息图表可以对新闻或某一特别的元素进行强调与补充。幸运的是,很多报纸或杂志开始留出更多的空间给不同的信息图作品。插页、增刊可以容纳更大型的信息图表,而网页上的空间则更为灵活。

Q:可以和读者分享一下创作信息图表的经验吗?

我在做这项工作之前已经积累了相当丰富的经验,而一年半以前我决定搬到迪拜去。现在我有了更多的创作自由,我对于现在这种状况和成果感到很自豪。我很喜欢这个说法——一位信息图表设计师同时也是一位博物学家,因为一个项目需要整合各方面的信息:寻找资源、整合信息、绘出草图、制作素材(如今我的大部分素材都是使用3D建模技术,我喜欢这项工作的每一个流程)、编写信息并最终将一个作品设计成形。这个过程中会有许多的挑战,也会学习到很多技能或方法,而最后作品成形的时候也是最令人兴奋的。

Avengers Assembled 《召集复仇者》是设计师为迪拜《Gulf 》报纸创作的一张信息图,介绍了最近几年在好莱坞如日中天的“复仇者联盟”系列电影。设计师详细介绍了每一个电影角色的身世、技能、主要事及扮演者等信息。信息图使用数码照片后期合成技术以及矢量插画制作素材,并采用图解的方式呈现信息。 ktpCXp/KxSdXRdMMRAACDMTEHSPHzjyebuJytCcgTg9caviFiqb18FA/moiRzTFq

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