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Unity 5.x
新功能介绍

本节学习要点

01 基于物理的标准着色器

02 实时全局照明技术(Realtime Global Illumination)

03 HDR反射探头

04 加强音效混音(Audio Mixer)

05 全新的物理引擎

06 更强大的动画系统

07 WebGL 支持

08 Oculus Rift支持

09 iOS金属渲染支持

10 Unity云构建

11 游戏性能报告

12 Unity 分析工具

13 创建Unity生态系统

14 Unity发布移动平台

15 Unity发布VR与AR

16 Unity发布桌面应用程序

17 Unity发布到掌机

18 Unity发布到Web

19 Unity发布智能电视

基于物理的标准着色器

新的标准着色器让你的材料在任何光线环境下,跨移动、高端台式机和游戏机看起来一致。在你的游戏中将应用到超过95%的材料,例如金属、塑料、木材、陶瓷和布。与新的HDR Skybox、反射探头和Realtime Global Illumination一起使用,创造惊人的视觉效果。

实时全局照明技术(Realtime Global I l lu m ination)

使用基于Geomerics Enlighten技术的Realtime Global Illumination进行动画照明。实现高端移动、台式机和游戏主机动态光照处理,而对于低端设备,创造了具有出炉作品的精美细致的结果。

HDR反射探头

利用新的HDR反射探头提升视觉保真度,通过让任何物体真实地反映其周围环境,添加了更丰富的细节。反射探头很容易实施,只需将探头放在场景中的任何位置进行采样,即可反射其周围的物体。

加强音效混音(Audio Mixer)

现在任何人都可以大幅改善他们的游戏音频,新的Audio Mixer带来了嵌套的混合工作流程,用快照捕捉项目中不同领域的混合内容,再加上行业标准的特效,增加了身临其境的新深度。

全新的物理引擎

PhysX 3.3为Unity 5中的3D物理特效带来了大规模的性能提升。新的多线程模拟可用于支持它的平台,并有一个新的布组件—用于角色的服装,新的车轮碰撞器更好地支持悬挂和轮胎力仿真,改善了碰撞检测,添加了立即可用的缩放MeshCollider支持。

更强大的动画系统

Unity 5为动画系统增加了更多的灵活性,例如为状态添加状态机行为,以及精确控制动画期间的脚本功能。游戏中需要某种形式的状态机逻辑的任何内容(例如逻辑),现在可以使用可视化编辑器实时反馈。现在公布了一个新的资源创建API,动画设计师可以创建各种工具来利用和编辑动画的资源。

WebGL 支持

使用 Unity 5,无须插件就可以在线部署先进的3D和2D内容,可以在支持 WebGL的任何浏览器上展示这些的内容。

Oculus Rift支持

Unity 5带来了集成的Oculus Rift支持。集成的Oculus Rift支持意味着开发人员将只需要安装常规的Oculus驱动,插上耳机,切换Unity标准相机为VR模式,按下播放键,即可在Oculus套件上运行。

iOS金属渲染支持

充分利用iOS硬件,以低得多的CPU使用率和更流畅的性能在游戏中实现更多的细节及互动。

Unity云构建

Unity Cloud Build为所有的Unity开发人员带来了神奇的构建自动化。Unity Cloud Build通过监控游戏制作团队的源代码控制自动生成和分发构建版本,在检测到发生变化时,会为多个云计算平台生成项目。使用电子邮件通知与整个团队保持更新,只需一个按钮,让他们更容易在自己的设备上安装相应版本。

游戏性能报告

Game Performance报告是为Unity Professional客户提供的一种新的云服务,为开发人员提供了用于提高游戏性能的新工具(从异常日志记录预览开始)。异常日志记录在编辑器、开发和发布版本中捕获异常,并提供了一个可以通过web仪表盘读取的详细报告。

Unity 分析工具

新的基于云的分析工具目前正处在公测阶段。UnityAnalytics为用户提供了简单易懂的工具,帮助用户了解自己的受众,并实际洞察自己的玩家的行为。有了那样的了解,就可以提高玩家的游戏体验,以提高保留玩家、增加参与度和盈利的能力。

创建Unity生态系统

超过400万人使用的游戏引擎

资源商店,提供现成的资源和制作工具

Unity社区的海量资源

新服务将你的游戏推向市场并拓展你的玩家数量

Unity 发布移动平台

• 一键发布 Android、iOS、Windows Phone和 Tizen平台。

• 大量针对移动设备优化,比如:遮挡剔除、资源绑定、编译尺寸优化等。

• 针对手机游戏的世界一流的营利和客户保留服务。

• 专门的、易于使用的3D和2D工具及工作流程。

Unity 发布 VR 与 AR

在Unity,我们是VR爱好者,事实也证明如此。高度优化的渲染管线可以帮助用户实现非凡的帧速率。该功能和Unity编辑器的快速迭代能力,已经帮助Unity牢牢占据了最广泛的虚拟现实开发平台。

Unity 发布桌面应用程序

策略、解谜、动作、沙箱等

得益于基于Enlighten的Realtime Global Illumination和Unity基于物理的着色器,现在是使用Unity制作美丽的、让人身临其境的和有趣的桌面游戏的最好时机。

Unity引擎提供跨PC、Mac和Linux平台的一键式部署支持。

Unity 发布到掌机

出色的部署、完全的覆盖

Unity与原有的独立原生掌机开发人员相比,可以帮助用户自由地在多平台掌机系统(PS4、XBOX One、PlayStation Mobile、PlayStation Vita、Wii U)发布你的内容。

Unity 发布到 Web

针对网络,满怀信心

用户可以根据你的需求选择使用plugin-free Web插件,Unity全新、高效、优化的WebGL可以创建与本地应用程序媲美的完美性能。它已经成功地被运用在无数商业案例之中。

Unity 发布智能电视

占领玩家的客厅

Unity 支持发布到TVOS、Android TV、Samsung TV,如果你开发了移动游戏,只需要花几分钟就可以发布到这些高收视率的电视平台上了。 ZTkm/j2NKeWP5fxzu6e6j2uD5lmHhStf2vTi0vwKX/+J9N79C6UANEHLfCC4BF09

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