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设计绝招
建筑绘图准备工作

一般,在绘制建筑平面图之前,必须对绘图单位、图形界限、辅助的绘图工具设置、图层的设置等进行先行给定,便于设计绘图时快捷调用,是提高作图准确性和效率的前提和基础。

01 设置建筑绘图环境

1.设置绘图单位

在【AutoCAD经典界面】工作空间中选择【格式】|【单位】命令,如图2-1所示,弹出【图形单位】对话框。

图2-1 AutoCAD经典界面

在【图形单位】对话中设置绘图单位,如图2-2所示。

图2-2 设置绘图单位

在【草图与注释】工作空间中单击窗口左上角的 按钮,在弹出的下级菜单中选择【图形实用工具】|【单位】命令,也能弹出【图形单位】对话框,如图2-3所示。

图2-3 【图形单位】对话框

用户可以在该对话框中进行绘图单位和精度的设置,相关参数选项设置如下。

● 长度单位:AutoCAD提供了5种长度单位类型供用户选择,包括【分数】、【工程】、【建筑】、【科学】和【小数】。一般都采用【小数】作为国标的单位类型。

● 角度单位:对于角度单位,AutoCAD也提供了5种角度单位类型,即【百分度】、【度/分/秒】、【弧度】、【勘测单位】和【十进制单位】。常采用【十进制单位】作为国标的单位类型。

● 方向设置:在【图形单位】对话框底部单击【方向】按钮,弹出【方向控制】对话框,如图2-4所示。在对话框中定义起始角(0。)的方位,通常将【东】作为起始方向。

图2-4 【方向控制】对话框

2.设置绘图区域

在AutoCAD中进行设计和绘图的工作环境是一个无限大的空间,即模型空间。它是一个绘图的窗口,绘图时可以不受图纸大小的约束。通常采用1∶1的比例绘制。

设置图形界限的几种方法如下。

● 菜单方式:选择【格式】|【图形界限】命令。

● 命令:LIMITS。

具体而言,设置图形界限的方法如下:

命令: ' LIMITS

重新设置模型空间界限:

指定左下角点或 [开(ON)/关(OFF)] <0.0000,0.0000>:

指定右上角点 <420.0000,297.0000>:

题外话

当界限检查打开时,将无法输入栅格界线外的点。因为界限检查只测试输入点,所以对象(如圆)的某些部分可能会延伸出栅格界限。

02 辅助绘图工具

1.对象捕捉

绘图时需要输入点的坐标来确定点的位置,如果有多条线段通过同一点,必须要多次重复输入该点坐标,这样会大大降低绘图效率。

为了避免这一情况,可以使用【对象捕捉】来辅助绘图。对象捕捉是一种点坐标的智能输入法,当在绘图过程中需要输入点坐标时,调用【对象捕捉】命令,系统将自动捕捉图形中已存在的端点、交点、中心、垂足、圆心和切点等具有特殊位置的点作为输入点,以便快速准确地输入点坐标。

若要运用【对象捕捉】工具进行准确绘图,必须先启动【对象捕捉】功能。

1)启用对象捕捉功能

● 状态栏工具:单击状态栏中的【对象捕捉】按钮即可启用对象捕捉功能,如图2-5所示。

图2-5 启用【对象捕捉】工具

● 命令方式:输入OSNAP,在弹出的【草图设置】对话框的【对象捕捉】选项卡中勾选【启用对象捕捉(F3)】复选框,如图2-6所示。

● 快捷键方式:按【F3】键,如果对象捕捉功能处于关闭状态,则打开对象捕捉功能;反之,则关闭对象捕捉功能。

2)对象捕捉的方式

使用对象捕捉有几种不同的方式,可以关闭或打开对象捕捉,也可以使用手动临时对象捕捉选取对象上的点,但只能使用一次。

图2-6 【对象捕捉】选项卡

① 临时对象捕捉

用户可以通过右键菜单命令执行临时对象捕捉,这时对象捕捉会作用在用户指定的下一点,但只能使用一次。

● 快捷键操作:在绘图区按住【Shift】键同时单击鼠标右键,会弹出临时对象捕捉快捷菜单,如图2-7所示,通过该快捷菜单选择要捕捉点的特征即可。

命令操作:在状态栏提示指定下一点时,输入对象捕捉的前3个字母(如MID、INT、QUA等),并按【Enter】键确认。

图2-7 临时对象捕捉快捷菜单

② 实时对象捕捉

如果用户需要多次使用同一个对象捕捉,就可以把它设置为实时对象捕捉,一直到用户关闭为止。

启用和设置实时对象捕捉工具,最快捷的方法是在状态栏辅助工具区的【对象捕捉】工具上方单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中进行设置。勾选自己需要的常用捕捉方式,如图2-8所示。

图2-8 设置实时对象捕捉

2.极轴追踪和极轴捕捉

在创建一些对象时需要一些相同角度,学习使用极轴创建对象方式,有助于精确绘图,并且可以提高绘图效率。使用极轴追踪和极轴捕捉创建对象,具备与使用坐标输入法同样的精确度且效率更高。

1)启用极轴追踪功能

启用极轴追踪功能,可以采用如下两种方法。

● 快捷键:【F10】。

● 在状态栏中单击【极轴追踪】 钮。

2)极轴追踪的方式

如图2-9所示,使用极轴追踪会显示极轴的追踪路径,并以虚线显示,无限延伸,代表了目前鼠标所在的位置与最后选取点的角度。

如果与对象捕捉结合使用,可以直接在追踪路径方向上输入线段长度或距离,实现快速绘图。

图2-9 实时对象捕捉示例

题外话

在AutoCAD中,命令的确认或对象选取的确认,都会使用右键、空格键或Enter键结束当前操作。

3)选项设置

在状态栏的【极轴追踪】按钮上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择角度值,即可设置相应的极轴追踪角度,如图2-10所示;选择【设置】命令,将弹出【草图设置】对话框,可以根据用户的需求在【极轴追踪】选项卡中设置相应的选项,如图2-11所示。

图2-10 设置极轴追踪角度

【极轴追踪】选项卡中的各项参数含义如下。

● 【启用极轴追踪】:设置是否打开极轴追踪。

● 【增量角】:设置极轴增量角,当光标接近此角度或此角度的倍数时,会以虚线显示极轴追踪路径。

● 【附加角】:勾选此复选框,可以使用自定义的其他极轴角度。

● 【新建】:单击该按钮,可以新增极轴追踪的其他角度。

● 【删除】:单击该按钮,可以删除不需要的极轴追踪角度。

● 【绝对】:选择该单选按钮,使用极轴追踪时,角度追踪采用绝对角度显示。

● 【相对上一段】:选择该单选按钮,使用极轴追踪时,角度追踪采用相对上一个线段绘制。

图2-11 【极轴追踪】选项卡

在【草图设置】对话框中选择【捕捉和栅格】选项卡,用户可以设置极轴追踪时光标的移动距离,如图2-12所示。

图2-12 设置光标移动距离

3.对象追踪

为了准确快速地绘制或编辑图形,可以使用对象追踪参照现有对象创建有相对位置的几何对象。

1)启用对象追踪功能

启用极轴追踪功能,可以采用如下两种方法。

● 快捷键:按【F11】键。

● 在状态栏中单击【极轴追踪】按钮

2)极轴追踪的方式

以图2-13为例,在矩形中心绘制圆。如果不利用对象追踪,则需要分别通过矩形的长和宽的中点绘制两条与其平行的辅助直线,利用辅助直线的交点找到矩形的中心(即圆心)。

如果使用对象追踪工具,就可以直接在单击圆工具之后,分别捕捉长和宽的中点(注意,只捕捉,不单击),当光标移动到矩形中心附近时,会显示两个三角形的图标及参考追踪路径,并显示相交点,单击选择该点作为圆心,指定半径或直径即绘制完成。

图2-13 对象追踪方式示例

3)极轴追踪的使用要点

● 对象追踪必须结合【对象捕捉】工具,在图形上获得最多7个暂时参考追踪点,再由这些点提供水平、垂直或增量角度方向的追踪。

● 使用【对象追踪】可以加快创建几何对象的速度。

● 使用【对象追踪】得到非圆形对象(如矩形或多边形)的中心。

● 同时使用动态输入和【对象追踪】工具,动态输入会显示与指定点相关的位置信息。

● 当用户使用对象追踪配合对象捕捉,并且在图形上选定一个参考点时,被指定的点就会以【+】显示,这代表一个对象追踪参考点标记。

● 获得参考点只能以接触的方式将光标移动到参考点,而不能单击。

4)【对象追踪】的选项设置

调出【草图设置】对话框,根据用户的需求在【极轴追踪】选项卡中设置相应的选项,如图2-14所示。各选项含义如下。

● 【仅正交追踪】:只显示水平或垂直的追踪路径。

● 【用所有极轴角设置追踪】:显示所有极轴设置的角度的追踪路径。

图2-14 设置【对象捕捉】的追踪选项

03 坐标系

在手工绘图时,设计师需要用丁字尺和三角板进行定位和度量;但在AutoCAD中,则需要利用坐标轴和坐标值进行定位和度量,即定位和度量都要在坐标系中进行。下面就来学习如何利用坐标系进行精确测量和定位。

在AutoCAD中,系统默认的坐标系为世界坐标系(World Coordinate System,WCS),如图2-15所示,又称通用坐标系,简称WCS。在此坐标系中,坐标原点始终位于屏幕的左下角,横向和纵向分别代表 X 轴和 Y 轴,它们都是固定不变的,因此又称绝对坐标系。

图2-15 世界坐标系(WCS)

在坐标系中定位点坐标时,绝对坐标和相对坐标是最常用的点坐标输入形式。绝对坐标是以坐标原点为基点来定位其他所有的点的,又分为绝对直角坐标和绝对极坐标两种形式;相对坐标则是以输入的上一点为基点来定位点在坐标系中的位置的,又分为相对直角坐标和相对极坐标两种形式。

1.绝对直角坐标

点的绝对直角坐标可以表示为( X , Y ),其中 X 表示该点到 Y 轴的距离,即与坐标原点在水平方向的距离; Y 表示该点到 X 轴的距离,即与坐标原点在垂直方向的距离。

在绘图过程中,绝对直角坐标的输入方法为:依次输入 X 坐标,西文逗号【,】, Y 坐标,然后按【Enter】键。

例如,与坐标原点水平距离为200,垂直距离为100的点可以表示为(200,100)。该点的输入方法为:先输入 X 坐标【200】,再输入西文逗号【,】,然后输入 Y 轴坐标【100】,最后按【Enter】键确定即可,如图2-16所示。

图2-16 点的直角坐标输入

需要注意的是,在输入点坐标时, X 坐标与 Y 坐标之间的逗号必须为西文逗号;点坐标输入完毕后要按【Enter】键确认,否则系统不知道用户是否输入完毕。另外,在二维空间中绘图时, Z 坐标默认为0,在输入时可以省略;但在三维空间中,点的位置是由 X 坐标、 Y 坐标和 Z 坐标共同决定的。

2.绝对极坐标

点的绝对极坐标可以表示为( L < A )。其中, L 表示极半径,即该点与坐标原点之间的距离; A 表示极角,即该点和坐标原点连线与 X 轴正向之间的夹角。在绘图过程中,绝对极坐标的输入方法为:依次输入极半径 L 、小于号【<】、极角 A ,然后按【Enter】键确定。

例如,与坐标原点距离为200,与坐标原点的连线与 X 轴正向夹角为48°的点可以表示为(200<48)。该点的输入方法为:先输入极半径【200】,再输入小于号【<】,然后输入极角【48】,最后按【Enter】键确定,如图2-17所示。

图2-17 点的极坐标输入

需要注意的是,在输入点的极坐标时,极角有正负之分,在系统默认状态下,逆时针方向为正,顺时针方向为负。当在【图形单位】对话框中选择【顺时针】选项后,则顺时针方向为正,逆时针方向为负。

3.相对直角坐标

点的相对直角坐标需要输入该点与上一输入点的绝对坐标之差,它可以表示为(@ X , Y )。其中, X 表示该点与上一输入点在水平方向( X 轴)的坐标差, Y 表示该点与上一输入点在垂直方向( Y 轴)的坐标差。在绘图过程中,相对直角坐标的输入方法为:依次输入【@】符号、 X 轴上的坐标差、西文逗号【,】、 Y 轴上的坐标差,然后按【Enter】键确认。

例如,当绘制直线 AB 时,点 A 的坐标为(60, 40),点B的坐标为(270,100),那么点 B 相对于点 A 的相对直角坐标为(@210,60)。点 A 的绝对坐标输入完毕后,点 B 的输入方法为:先输入【@】符号,再输入 X 轴相对坐标【210】,输入西文逗号【,】,然后输入 Y 轴相对坐标【60】,最后按【Enter】键确认,如图2-18所示。

图2-18 点的相对直角坐标输入

4.相对极坐标

点的相对极坐标可以表示为(@ L < A ),其中, L 表示极半径,即该点与上一输入点之间的距离, A 表示极角,即两点连线与 X 轴正向之间的夹角。在绘图过程中,点的相对极坐标的输入方法为:依次输入【@】符号,再输入极半径【200】,然后输入小于号【<】和极角【37】,最后按【Enter】键确认,如图2-19所示。

图2-19 点的相对直角坐标输入

5.用户坐标系(UCS)

利用坐标轴和坐标值可以精确定位与度量。但在绘图过程中,通常已知的是尺寸,而不是坐标值,这就要求首先将尺寸转换为坐标值,然后才能准确、顺利地绘制图形。

在AutoCAD中,世界坐标系的原点和坐标轴是固定的,不能更改。但可以根据需要建立自己的坐标系——用户坐标系(UserCoordinateSystem,UCS)。根据绘图的需要,可以将UCS的坐标原点置于任何位置,也可以任意倾斜坐标轴的方向,从而更方便地将尺寸转换为坐标值。

当绘制一些倾斜图形时,建立适当的倾斜坐标系可以使操作更加简单。例如,绘制如图2-20所示的三角形 ABC 时,如果能将点 B 设置为坐标系原点, BA BC 方向分别指定为 X 轴和 Y 轴正方向,那么就可以非常简单地将已知的尺寸转换为坐标值。下面就以绘制如图2-21所示的三角形为例,学习倾斜坐标系的创建方法。

图2-20 UCS应用

图2-21 已建立UCS的图形

创建UCS方法如下。

(1)单击【标准】工具栏中的【新建】按钮,以默认方式创建一个新图形。

(2)首先建立用户倾斜坐标系,具体操作过程如下:

命令:UCS(调用【UCS】命令)

当前UCS名称:*世界* (提示当前坐标系名称为世界坐标系)

输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:n

(选择【新建】选项,新建用户坐标系)

指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/

视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:3∥指定【三点】选项,建立倾斜坐标系指定新原点<0,0,0>:200,200(指定新坐标系的原点)

在正X轴范围上指定点<201.0000,200.0000,0.0000>:@1<-37

任意输入X轴正方向的一点,指定X轴的正方向)

在UCS XY平面的正Y轴范围上指定点<200.6018,200.7986,0.0000>

@1<-127(指定Y轴的正方向,创建的用户倾斜坐标系如图2-20所示,坐标系的原点和坐标轴均已指定)

当倾斜坐标系创建完毕后,三角形ABC的3个顶点坐标已经产生了变化: A 点的坐标变为(0,180), B 点的坐标变为(0,0), C 点的坐标变为(150,0)。

利用【直线】命令绘制三角形 ABC

命令:Line(输入【直线】命令)

指定第一点:0,180 (指定点A的坐标)

指定下一点或[放弃(U)]:0,0 (指定点B的坐标)

指定下一点或[放弃(U)]:150,0 (指定点C的坐标)

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:c

(选择【闭合】选项结束绘制直线操作。)

单击【标准】工具栏中的保存按钮,将利用倾斜坐标系绘制的三角形命名为【倾斜坐标系.dwg】进行保存。

04 图形的显示

图形的【显示】设置主要用于设置窗口元素、布局元素和十字光标等元素的显示情况,【选项】对话框如图2-22所示。

图2-22 【选项】对话框

1.操作方式

选择【工具】|【选项】|【显示】命令。

2.选项说明

1)窗口元素

该区域中的选项主要用于控制与AutoCAD绘图环境相关的显示设置,包括是否显示滚动条、是否显示屏幕菜单及绘图区的颜色等。

● 【图形窗口中显示滚动条】:在系统默认状态下,图形窗口的右侧和底部显示滚动条,拖动滚动条可以观看屏幕显示区之外的图形;若不选择此选项,图形窗口将不再显示滚动条。

● 【颜色】按钮:单击此按钮,会弹出【颜色选项】对话框,用于对AutoCAD的工作空间背景、光标颜色、命令行背景及命令行文件的颜色进行设置。

在系统默认状态下模型空间的背景显示为黑色,但在【颜色选项】对话框中可以将其设置为白色,具体操作如下:首先在【窗口元素】列表中选择【模型空间背景】选项,然后单击【颜色】选项右侧的黑色按钮,在弹出的颜色列表中选择【白色】,即可将模型空间背景(即绘图区)设置为白色。用相同的方法可以设置【窗口元素】列表中其他元素的颜色,如图2-23所示。

图2-23 绘图区背景颜色设置

● 【字体】按钮:单击此按钮,会弹出【命令行窗口字体】对话框,该对话框用于设置命令行中提示文字的字体、字形和字号,如图2-24所示。

图2-24 命令行文字字体格式设置

2)布局元素

该区域中的选项主要用于控制与布局空间相关的元素设置。

3)显示精度

该区域中的选项主要用于控制图形对象的显示质量,包括圆弧和圆的平滑度、每条多段线的线段数、渲染对象的平滑度及曲面轮廓线,其值越高,显示质量越高。

4)十字光标大小

可以通过拖地滑块的位置或输入数值来设置十字光标的尺寸。其取值范围为1~100,当设置为100时,光标的末端没有界限,也就是光标无限长;当设置为1~99之间的数值时,十字光标才有界限,移动鼠标光标时可在绘图区域内看到十字光标的末端。如图2-25所示为修改后的十字光标大小。

图2-25 十字光标的显示设置

05 应用图层管理

当用户绘制比较复杂的图形时,组织管理图形对象就成了重要的事情。而一般的建筑平面图都有许多不同类型的对象,如文字、图形、标注和图框等。AutoCAD多使用图层对不用属性的对象加以分类管理,也便于用户实现快速修改编辑。因为,一旦将对象进行分类管理,只要对图层的特性进行修改(如颜色),该层所有对象就会发生相应颜色变化。

1.图层的概念

图层就像是一层层透明的图纸,可以在每张透明图纸上绘制不同对象,同一图层的对象都具有相同的颜色、线型、线宽等对象特征。许多的透明图层叠加在一起,才形成了最终的图形效果。但是,各图层的管理是相互独立的,如图2-26所示。

图2-26 图层的概念

2.标准图层设置

在一般的绘图过程中,常将同类对象放在一个图层中,以方便图形的设计与管理。图层的数量、命名与设计的图形密切相关。通常,用户根据图层的名称即可知道该图层上对象表现的意义。例如,在一般的建筑绘图中,就常采用如表2-1所示的图层组织方法。

表2-1 建筑绘图常用图层名称及图层对象

● 使用图层管理图形对象。

● 可以利用图层特性,设置该图层上对象的颜色、线型、线宽及透明度。

● 使用图层特性管理器新建或管理图层。

● 每个图形都包含0图层。

● 根据对象的功能、外观、材料、用途或其他因素,利用图层加以分类、管理。

● 可以自定义一套符合公司或个人要求的图层分类模式。

● 当图层上的对象都使用图层管理时,用户可以轻松地控制图形上的同类对象。

06 图层管理器

利用图层特性管理器,可以创建新的图层、指定图层的各种特性、设置当前图层、选择图层。要使用图层,就必须先学会打开图形管理器。打开方式有以下几种。

● 命令:LAYER。

● 快捷命令:LA。

● 工具栏操作:单击【图层面板】上的 按钮,如图2-27所示。

图2-27 打开【图形管理器】

【图形管理器】对话框如图2-28所示。

图2-28 【图形管理器】对话框

07 新建图层

打开【图形管理器】对话框,单击对话框上方的【新建图层】按钮,即可新建图层,如图2-29所示,0层是系统默认层。

图2-29 新建图层

08 图层修改

1.删除图层

打开【图形管理器】对话框,选择要删除的图层,单击对话框上方的【删除图层】按钮即可删除图层。但需强调如下两点:

● 0层是系统默认层,无法删除。

● 仅能删除空白层,该层如有图形对象,将无法删除。

2.命名图层

打开【图形管理器】对话框,双击要命名的图层,出现闪烁光标时,输入新名称即可,如图2-30所示。

图2-30 命名图层

3.切换图层

打开【图形管理器】对话框,选择要切换的图层,单击对话框上方的【置为当前】按钮即可。如果在绘图过程中想切换图层绘图,可以直接单击绘图区上方【图层】工具中的【图层控制】按钮,选择想绘图的图层即可,如图2-31所示。

图2-31 切换图层

09 改变图层中的属性

1.打开或关闭图层

打开或关闭图层有如下两种操作方式:

● 在打开的【图形管理器】对话框中选择需要打开或关闭的图层,单击打开或关闭按钮。

● 如果在绘图过程中想打开或关闭图层,可以直接单击绘图区上方【图层】工具中的【图层控制】按钮,选择图层,单击打开或关闭按钮即可,如图2-32所示。

图2-32 打开或关闭图层

2.在所有视图中冻结或解冻图层

解冻或冻结图层有如下两种操作方式:

● 在打开的【图形管理器】对话框中选择需冻结或解冻的图层,单击冻结或解冻按钮,如图2-33所示。

图2-33 改变图层属性

● 如果在绘图过程中想冻结或解冻图层,可以直接单击绘图区上方【图层】工具中的【图层控制】按钮,选择图层,单击【在所有视图中冻结或解冻】按钮即可。

3.在当前视图中冻结或解冻图形

如果在绘图过程中想冻结或解冻图层,可以直接单击绘图区上方【图层】工具中的【图层控制】按钮,选择图层,单击【在当前视图中冻结或解冻】按钮即可,如图2-34所示。

图2-34 在当前视图中冻结或解冻图形

4.图层的颜色设定

在打开的【图形管理器】对话框中选择需更改颜色的图层,单击颜色按钮,在弹出的【选择颜色】对话框中选择颜色即可,如图2-35所示。

图2-35 【选择颜色】对话框

10 图层线宽

1.设置线型

在【图形管理器】对话框中选择图层,单击【线型】按钮,在弹出的【选择线型】对话框中单击【加载】按钮 ,在弹出的【加载或重载线型】对话框中选择合适的线型,单击【确定】按钮关闭该对话框,在【已加载的线型】列表框中选择合适的线型,单击【确定】按钮关闭【选择线型对话框】,如图2-36所示。

图2-36 图层线型的设定步骤

2.设置线宽

在打开的【图形管理器】对话框中选择需更改线宽的图层,单击【线宽】按钮,在弹出的【线宽】对话框中选择合适的线宽,单击【确定】按钮即可,如图2-37所示。

图2-37 图层线宽的设定 Xd1tbCQ1x0QTa/VC9lD5uqZjoEE0d5zbbnZywlwtidSZh4Np8mBoT0iPFLLrEUQE

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