必学技能
在设计模具前,应该掌握数据处理的方法,主要包括片体、曲面检查,模型检查器的使用和数据修复,这是数据处理常用的方法。
利用UG Mold Wizard对产品分型时,既支持实体模型,也支持缝合后的片体模型。
有时会遇到客户的产品是三维坐标扫描仪扫描的云点,这就要求产品设计师对点云数据进行处理,即通过UG Imageware进行点数据的处理,并生成分散的片体,将其导入UG后,将多片体缝合、增厚,以此转换成分模所需要的实体模型。
另外在转换过程中,由于公差、精度等的影响,会出现曲面破损、丢失的现象,必须通过建模工具,例如直纹曲面(Ruled)、曲线组(Through Curves)等,对这些面进行重构。
1.片体、曲面检查
在获得实体模型的数据后,需要对其进行几何数据的质量检查,因为如果产品模型中出现以下问题,将会影响后续的工作,主要检查的项目如下。
◆微小的体面边缘(对应的检查项目“微小的”(Tiny);
◆数据损坏(对应的检查项目“数据结构”(Data Structure));
◆面的自交(对应的检查项目“自相交”(Self-Intersection));
◆锐刺/细缝(对应的检查项目“锐刺/细缝”(Spikes/Cuts));
◆公差(对应的检查项目“公差”(Tolerance))。
利用UG提供的检查几何体工具可以发现模型中的细小物体、自相交、锐刺/细缝、公差等问题。选择“分析”→“检查几何体”命令,将弹出如图2-4所示的“检查几何体”对话框。
图2-4 “检查几何体”对话框
片体、曲面检查具体操作步骤如下。
操作步骤
01 打开“检查几何体”对话框后,在图形区中选择需要进行分析的几何对象,并开启需要进行检查的项目。
02 单击“检查几何体”按钮 ,UG自动进行数据质量分析。
03 没有发现问题的项目,将在所选项目后面显示“通过”字符,而未能通过的项目则选择“高亮显示结果”复选框,勾选复选框,就可以在图形窗口中看到对应的问题区域。
04 在“操作”选项区中将显示“信息”图标,单击此图标,将弹出“信息”窗口。在信息窗口中可以看到几何体检查的结果。
技巧点拨
对于模具分模所需的分型面,“片体边界”是需要做几何体检查项目最多的。因为没有缝合误差的片体或者曲面,所生成的几何体对象仅仅有一个边界。如果产生多个边界,那么此缝合的曲面或者片体是有问题的。
2.模型检查器
选择“菜单栏”中的“GC工具箱”→“GC数据规范”→“检查器”→“建模检查器”命令,如图2-5所示,UG自动检查图形窗口中的产品模型,并将检查结果显示在“HD3D工具”导航栏中,如图2-6所示。
如果检查出模型中的曲面对象存在缝隙、交叉、重叠等,导航栏中将显示这些信息,通过标示符号找出错误位置并进行修改。
图2-5 选择“建模检查器”命令
图2-6 “HD3D工具”导航栏
3.数据修复
针对模型数据在几何质量方面的问题,UG提供了一个可以自动进行模型修复的“修复几何体”工具。
操作步骤
01 选择“菜单栏”中的“文件”→“导出”→“修复几何体”命令,系统弹出如图 2-7所示的“修复几何体”对话框。
02 单击对话框中的“确定”按钮,系统自动修复几何体中出现的微小对象(例如,边、面、长条、锐刺)以及拓扑结构问题(例如,容错边、损坏拓扑结构)等,并弹出几何体修复完成后的提示信息窗口,信息窗口也是几何体修复的汇总计数窗口,如图 2-8所示。
图2-7 “修复几何体”对话框
图2-8 信息窗口
技巧点拨
在很多情况下,自动修复功能不能将产品中的问题修复。那么可以采用手动修复,下面就介绍两种手工修复的方法。一是可以适当加大缝合的公差,强制将片体缝合成实体,然后在实体中修改,这样会容易很多。记住一点,片体和实体可以相互转化,哪种容易修改就用哪种;二是实体修补的工具主要有补片体、简化、替换、约束面、删除面等,以上方法可以灵活运用。同时通过观察产品特征,应用镜像或者复制关系也可修补破面,并且效果也不错。