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终极问题:如何做出好游戏?

《银河系漫游指南》是一部有趣的电影,改编于英国作家道格拉斯·亚当斯的一系列科幻小说。故事中描述了这样一个场景:宇宙中的马格拉西亚星球上,一群超级智慧生物在有关生命的意义上产生了激烈的争论。于是,他们设计并建造了一台超级计算机,名叫深思。它的唯一任务是计算出关于生命、宇宙和世间万物的终极答案。在经过7500万年的计算后,深思给出了智慧生物们想要的简单的关于生命、宇宙和世间万物的终极答案——42。42?智慧生物们不能理解,也不能接受这样荒唐的答案。然而深思对这个答案确信不已,她认为,智慧生物们自己没有搞清楚终极问题是什么,所以不理解这个终极答案。确实,智慧生物们只是在要答案,并没有说出一个具体的问题,他们仅仅说明了这个终极问题是关于什么、什么和什么的问题。接下来,智慧生物们终于问了一个确切的问题。他们问,那么有关生命、宇宙和世间万物的终极问题是什么呢?深思表明她自己不能回答,但她可以设计并制造另一台更加复杂的计算机,用1000万年的时间计算出什么是终极问题。新计算机的名字叫作地球,地球将把生命本身包含到她的计算矩阵中去。

在亚当斯的笔下,地球及人类不过是一台被设计出来的复杂的巨型计算机,运行着一个有着单一目标的程序。这个目标是寻找一个问题,一个有关生命、宇宙和世间万物的终极问题。伟大的故事都是关于伟大的主题的。对终极问题的探索这样伟大的主题,从来都是如此引人注目、令人向往。如果在游戏行业里存在着一个终极问题,先不论能不能找到终极答案,作为讨论问题的起点那是相当不错。

游戏设计的问题与命题太多,太繁杂了。我们从很多角度都可以展开讨论。随意打开一个游戏设计论坛就能看到这种情况。有对成功或失败产品的详尽分析,也有对具体系统设计的残酷吐槽;有资深设计者自己的经验分享,也有新人无从下手的苦诉;有某类设计工具的入门指导,也有关于流程规范的管理思路;有不同市场之间的横向比较,也有不同策划之间的职责辨析。大到游戏平衡性的调整思路,小到Excel中的一个函数用法,探讨范围无形无边。单看《游戏灯塔》系列视频,到2014年7月,三季多的内容已经有90个话题了,第四季还在持续更新中。面对海量的问题与命题,想要把自己有关游戏设计的全部知识和观点整理成文,该从何谈起?

游戏设计作家杰西·谢尔在他的著作《全景探秘游戏设计艺术》中首先强调游戏设计师对自己身份的认同,紧接着就从一些基本的概念出发,展开讨论。乐趣是什么?玩是什么?游戏的定义是什么?这是个很好的切入点,每当面对新课题时,人们会自然地问起课题的根本与本质。另一本由Adams和Dormans联合编写的《游戏机制》也是在一开始就论述了游戏的定义。再翻翻其他有关游戏设计的书籍,只要是打算整体上讨论游戏设计的,必然都是先从游戏的定义谈起。游戏是什么,这难道就是有关游戏设计的终极问题吗?

继续以《全景探秘游戏设计艺术》为例。和其他游戏设计书籍类似,谢尔在给出十分精辟的游戏定义后,转而开始叙述游戏的四个构成元素,然后谈玩家体验,然后是游戏主题,等等。游戏的定义被放在那里成了摆设,各种有关游戏设计的命题接连出现。它们相互间只有松散的关联关系,更要紧的是看不出他们是从游戏定义中衍生出来的。也就是说,谢尔并不是从游戏的定义谈起,而只是作为开头先谈谈游戏定义这个命题,然后又分别地去谈其他命题。到头来,我们得到的还是如同游戏论坛一般,茫茫多的知识点和设计观点,只是书籍比论坛要精练很多。

造成这种情况的原因,在于一种因动机不清晰而产生的矛盾。人们本能地感到必须要解释游戏的本质,但在本质问题上给出一个说得过去的交代后,人们便急切地投入游戏具体设计问题的探讨中。所以实际上,人们关心的是如何做出好游戏。一个客观事实可以支持这个观点,那就是几乎每个人对游戏的定义都是不同的。通过各种渠道,你能轻易地找到不下10种的来自不同人对游戏的不同定义。仔细观察这些定义,不难发现这样的两个特征:一些定义带着明显的背景音。例如,弗洛伊德认为游戏是被压抑欲望的一种替代行为,弗洛伊德一生对所有问题的答案都是人的兽性欲望,定义者都是为了佐证强化自己在其他领域的研究理论而利用了游戏;另一些定义没有错误,却空泛模糊,如拉夫·科斯特认为游戏就是在快乐中学会某种本领的活动,再如辞海定义游戏是以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这类定义只求定义逻辑上的正确性,对于指导我们做出好游戏似乎帮助不大。写书谈游戏设计,当然要先定义一番,于是就有了这样的情况:定义是漂亮的定义,可是定义给完,转头就陷入繁杂的各类具体设计问题的讨论中。

游戏设计者不是理论家,我们是从无到有制造出有价值游戏的实干家。有了清晰的定位自我,我们很容易就明白,游戏设计者最关心的、说不尽的、始终围绕的问题不是理论上的定义问题,而是如何做出好游戏,是个How to的问题。总结所有论坛与书籍,每个命题所指所至的根本,都是为了找到方法,做出更好的游戏。 DqgF0k0Qgz4bOQmgDbG9F1R3Xvdg7RQrMnsnBNpiBSkZbU/q23NJ8d6fVFLR7GI8

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