本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
本书适合Cocos2d-x初学者,同时也适合从事移动开发和有手游开发经验的广大程序员。 IXIuquc47SfG3Jbx8B5OxUkDxLWEMD3669wJzGQEZjowIG9TVji7Fug4FgzIUtzf