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1.2 图案设计的点、线、面

在人们所看到的画面当中,图案元素总是占据较大部分的比例,有的甚至占据整个画面,在视觉顺序上,图案元素总能轻而易举地引起受众的注意,并通过图案元素的相互搭配突出画面的整体风格。

图案的创意设计总体来讲是一个综合体,其点、线、面是构成图案的三个基本要素。通过点、线、面三种单个元素相互组合与搭配,可以直接或者间接地展现出图案设计的目的所在。

1.2.1 点

点是一种在一定环境下对比而成的产物,所占面积相对较小,既无长度又无宽度,不表示面积与形状,是用来表示位置的元素。

点作为图案的一种,根据其存在的位置会使画面给受众带来不同的视觉感受。例如,当画面中只有一个点元素时,点元素会成为画面的视觉中心,当画面中具有多个点元素时,通过点元素的位置可向受众传递丰富且变幻无穷的视觉效果。

给人张力感、终止感。

具有疏密、大小、轻重、虚实的变化。

引导受众的视线,具有注目性。

1.2.2 线

线是点移动的轨迹,具有长短、粗细等特点,不同性质的线在画面当中的作用不同,例如,长线具有持续性、速度性和时间性,使整个画面看上去更富有动感,短线则具有间断性,给人一种迟缓的视觉感受,粗线的应用会使画面显得较为厚重,细线则可向受众传递一种敏锐、轻松的视觉感受。

应用广泛,可以增强画面的节奏感。

表现形式多样化。

具有明确性和简洁性。

1.2.3 面

所有二次元空间构成的形都可以称之为面,即面是由点和线的密集或是线的移动构成的。面和线一样,具有多种形态的属性。在设计的过程当中,大小、虚实的设计也会给受众带来不同的视觉感受,例如,面积较大的面会给人一种扩张的视觉感受,面积较小的面则给人一种聚集感,实面给人一种量感和力度感,虚面给人一种轻而无量的视觉感受。

面会给人更直观的视觉感受。

通过不同的面积会给受众不同的视觉感受。

具有丰富多彩的变化。 BDiAxBohAkXEWa7mVMqRq12xSYkfVq/TqwmAITl0uhKSqFNJYo9+6R8or6IK+Rqq

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