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回想这几年数字媒体艺术专业的教学与研究工作,虽然其中很多经验和方法不是一本书所能叙述的,但是希望这本书可以成为高等学校数字媒体艺术设计类专业学生学习创意编程的入门书籍。

第一次接触Processing语言是在2010年,那时我还在法国贝桑松大学多媒体专业就读研究生二年级。当时就感觉这种参数化的艺术创作形式非常新颖且具有吸引力,之后又学习了广州美术学院谭亮老师的经典中文著作——《Processing互动编程艺术》,该书对我之后的数字媒体艺术创作和教学有着非常深远的影响。近年来,随着移动互联网的普及,Processing语言的JavaScript版本p5.js面世,让互联网与艺术形成了一次美妙的碰撞,人们可以借助互联网进行艺术创作,体验互动艺术结合互联网带来的便利性与趣味性。

近半年,我一直在进行这本书的编写工作。它不仅是我教学资料的总结,更融合了我对互联网创意编程的理解。由于国内p5.js的中文书籍和资料非常少,因此在编写过程中难免会有不足之处,还望读者谅解并提出宝贵意见。

感谢p5.js创始人Lauren McCarthy女士对我撰写中文版p5.js书籍的支持。感谢我的学生们带给我的灵感和启发,感谢丁沐榕、王军艺、倪家赫、任柏洺、唐宇昂、于文媛、丁梦茹同学,他们的优秀作品为本书的出版做出重要贡献,感谢电子工业出版社的刘瑀老师及其团队,感谢我的同事对本书提出的宝贵建议。最后,特别感谢家人对我的支持和理解。

李子旸
2019年6月于北京 XR3LjMhERAo7N3kk1ud9i4E9yrHcsUxHbKbqLW21WyCEK/Uf+OqUa0vlcAbXxXDC

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