绘制头部要从整体入手,和绘制身体的方式一致,可以先用稍长的直线来“切”出模特的头部轮廓。这种绘制方式更适合初学者,可以绘制出方圆结合的线条,避免画出看上去比较简单且没有结构骨架的大圆脸。相对来说,我们绘制的模特都比较苗条,欧美人通常脸比较小,综合来看显得脸部比较有棱角,男人、女人皆如此。一般男性脸形相对更方一些,也就是下颌角比女性稍大,女性则稍圆润一些。在用线条“切割”面部轮廓时,要注意各条线细微的角度变化,以防画成大方脸。整个头部类似于一个较竖长的八边形,像是一个瘦长的倒梯形切掉了4个尖角。刚开始绘制时可以先用4条直线“切”出一个倒梯形,在此基础上去掉尖角,转换为八边形。之后再进一步圆滑其边角,使之看上去线条圆滑,但筋骨犹存。在绘制头部时,还应注意模特颧骨的形态。在确定了大体脸形之后,颧骨微微突起,呈现出一个小的遮挡。这条颧骨的线条和脸部遮挡呈现的夹角很小,最多不超过15°,否则将角度画得过大,不符合人的结构形态。
前面我们是把头和脸分开讨论的,这比较方便之后的讲述。通常我们所说的头部就是整个脖颈往上的全部,而脸部就是从发际线往下至下巴,左右不包括耳朵的部分。眼睛一般处于头部的中央,也就是头顶中点到下巴中点连接线的1/2处,画一条水平线与头部中线垂直,眼睛差不多就在这条中线上。不同的人有不同的样貌,但眼睛大都处于这条线上,只是有的靠上一点,有的稍微靠下。发际线一般处于上半部分的1/3处,也就是将眼睛所在这条线到头顶的距离三等分,从头顶往下的1/3处,其实差不多是整个头的1/6。注意,这里所讲的1/2是整个头部的,如果是整个脸的1/2处,那么眼睛的位置就太靠下了。
再来说“三庭五眼”。“三庭”说的就是脸部,是指将发际线到下巴这个区间三等分,额头即发际线到眉毛占1/3,眉毛到鼻底占1/3,鼻底到下巴占1/3。而耳朵和中间的1/3对应,在平视时位于眉毛和鼻底之间,由于耳朵靠后,所以可以将其画在正好介于中间的1/3处,也可以稍小一点。
“五眼”也常容易被搞错。这个“五眼”的比例是指将头宽五等分,而不是脸宽,也就是需要算上耳朵的宽度。从正面看,耳朵的宽度和外眼角到脸边缘的距离差不多,也就是半个眼睛的宽度。五等分划分出的5份分别为从左耳至左边外眼角、左眼、两个内眼角之间、右眼、右眼的外眼角至右耳。两只眼睛正好占据“五眼”的2/5。不过这不是标准比例,大体参考即可,毕竟人和人长相都不尽相同,会有细微的偏差。
我们在画普通的中青年时大都是以这个比例来绘制的。小孩的五官相对集中,额头较大,眼部可以低到头部1/2的位置。老人的鼻子通常更长,鼻唇沟也更长,相对来说骨骼、棱角更加明显,不及儿时的弹性和圆滑。