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3.1 战争系统

战争身为万物之灵之间人的博弈、对抗,每个对手的行动不断地挑战与塑造着其他对手的行动,并且在此过程中改变着环境,这种交互造就了一个高度且永恒变化的战争系统。战争系统不同于一些简单、静态、封闭的系统。

在信息时代,随着信息技术的广泛应用,大量物理上分散、组分上独立、行为上自主的实体依靠信息网络互联在一起,它们广泛联系、相互依赖,之间存在着持续的物质、能量、信息的交换,并形成系统结构和功能上的整体涌现。与之前的战争系统相比,作战中关注的重点从实体转向系统,作战实体之间的关系更为密切,信息交互更为顺畅,系统的整体作用更为突出。

现代战争系统不仅包含了大量的系统组分,更包含了许多决策、指挥、组织等行为,是一个具有适应威胁、环境的动态系统,呈现高度的非线性、层次性、动态性、涌现性等系统表现形式,符合“复杂系统”的特征,可以视为复杂系统。美军将现代战争系统看作具有对抗性,能够不断适应变化、共同演化的复杂适应系统——参战各方力量由有思想、意识及行为的个体组成,为了生存,能采用自组织、自学习、自修复的运作方式来不断适应变化的环境,在“此消彼长”的交替过程中不断演化。学者董子峰认为:“军队战斗力系统是由人、武器装备及人与武器装备结合方式等要素构成的开放复杂巨系统(OCGS)……任何战斗力要素或作战单元都是一个多体组合,而且是复杂自适应系统”。可见,现代战争系统是一个复杂系统,越来越成为大家的共识。

为此,我们要运用系统论的思维、复杂系统的观点来认识作战,研究作战。从系统的整体出发,综合考察战争系统,探寻要素之间的相互联系和相互制约,探寻系统与环境之间的相互影响和相互作用,探寻系统内部功能对象的运行机理和状态变化,探寻系统结构、运动、演化、行为的相关规律。 C8TfI9hFpxbwu9yyffV4CJwgItKcScBrN1ODUksLLEt7f1r3/74N2/oeDfb4xIl5

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