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Sketch 40新特性概览

作为越来越流行的UI设计软件,Sketch升级的脚步一直没有停止过。2014年,Sketch 3.0发布,在相当长的一段时间内,Sketch的基本功能都相对稳定。我们在《Sketch+Xcode双剑合璧:移动UI设计师快速上手指南》一书中,已经拿出大量篇幅介绍Sketch的基本操作和技巧,因此在本书中,软件操作基础并不会作为我们的主要内容。本章将阐述Sketch 40中的新功能及对使用者所带来的变化。

基本操作形式

作为一款平滑升级的设计工具类产品,Sketch的基本操作并没有过多改变。传统的图形工具、钢笔、铅笔及矢量运算工具依旧保持它独特的使用模式。当然,随着Sketch的不断升级,其中的操作形式可能会与本书所描述的产生差异。本书所阐述的更新点均依据Sketch 40(从Sketch 3.9版本开始,版本号由3.9改为39,以此类推)。

底层性能优化

Sketch 40中,开发团队花费大量时间将工作重心放在软件底层的改进和优化上,相对于老版本,新版本的Crash更少,同时对低性能计算机的友好度更高,矢量运算和渲染无疑需要强大计算机硬件的支持,这方面Bohemiancoding团队一直致力于在同等配置性能的Mac计算机中实现更快的渲染和矢量运算,让设计师即使使用低配置的计算机也可以毫无影响地进行高效率的工作。

提升矢量格式的支持和兼容性

毫无疑问,可伸缩矢量图形SVG文件格式(Scalable Vector Graphics)在近两年被越来越多的设计师和开发者所使用。它是使用XML语言来定义和描述图形的一种格式,当我们使用文本编辑器打开SVG图形的时候,可以看到其中的代码内容,如图1-1所示。

图1-1

SVG的优势在于可以用非常小的文件来展示“图片”内容,同时它的内容是语义化的,随意放大缩小的,相对于传统的JPG和PNG文件,它便于通过互联网传播和展示。SVG文件格式已经被越来越多的网页设计师所使用,Sketch 40对于复杂SVG文件格式的兼容性也有了很大的提高,便于设计师导出和使用SVG文件。

强大及深度集成的插件体系

虽然插件作为Sketch的一个特色已经存在很久,但越来越多的厂商选择深度合作的方式推出自己的插件,这让插件具有了更强大的扩展性和更人性化的操作界面。从Sketch 3.5开始,开发团队摒弃了复杂的插件安装方式,将插件管理界面整合进Sketch的属性面板中,安装和管理插件现在已经方便了太多。另一方面,Sketch官方网站的插件下载页面集合了所有官方推荐的优秀插件,便于搜索和下载,如图1-2所示。关于插件的详细改进,我们将在后续章节进一步为大家介绍。

图1-2

新的Symbol(元件)工作模式

Sketch的使用者对软件中的Symbol(元件)一定不会陌生。元件是Sketch中值得炫耀的一个特色。在Sketch 3.7中,元件功能被重新设计,新的元件功能更加符合设计师的使用习惯。我们都知道,传统的元件修改是统一的,我们一旦修改了元件中的任何内容,其他使用此元件的部分也将统一变化。新的元件功能则让元件更易用、更易于编辑和调整。

Share功能带动设计工作流的革新

以往我们分享设计稿给其他人,需要将文件导出,然后再将其通过邮件或者其他工具发送出去。使用Share功能可以让我们不用导出设计稿,即可在局域网或者广域网中让别人浏览你的设计作品,只需发送一个网址即可。在本书的后续章节,会为大家详细介绍Share功能的使用方式。

Silver Flow让在Sketch内设计交互成为可能

在软件内置界面来设计交互,把设计稿串联起来,成为可以演示的“真实”应用,一直是很多设计师的梦想。Silver Flow让这种梦想成为可能,不需要切换其他的原型设计软件,即可在软件内让设计稿“动起来”,虽然相对于更专业的Xcode等开发工具,这种形式仍有不少局限性,但基础的界面切换效果却不在话下。不会编码?没关系,Silver Flow为我们创造了这样一种可能性。 8OwrRRDkUc9z+1J16NEyKS7lOdeuztyO0r8eDaGP7wAlO4aVAPd/X4MiJ1lRcrPq

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