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| 实例13 |

玩具连接手柄

实例概述

本实例介绍一个玩具连接手柄的创建过程,主要运用了曲面-放样、曲面-拉伸、曲面剪裁、拉伸、旋转及组合命令;操作的关键在于草图中曲线轮廓的构建,曲线决定了曲面的形状及质量。该零件模型如图13.1所示。

图13.1 玩具连接手柄的零件模型

Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。

Step2.绘制图13.2所示的草图1。选择下拉菜单 命令,选取上视基准面为草图基准面,绘制草图1。

说明 :此草图由圆和点组成,圆上的点为上下对称关系。

Step3.绘制图13.3所示的草图2。选择下拉菜单 命令,选取前视基准面为草图基准面,绘制草图2。

图13.2 草图1

图13.3 草图2

说明 :在绘制此草图时,可先绘制一系列的点,然后通过样条曲线进行连接即可,且绘制的点与草图1中的点为竖直对齐关系。

Step4.创建图13.4所示的3D草图1。选择下拉菜单 命令,绘制3D草图1。

说明 :此草图为一条圆弧,圆弧上的三个点与草图1和草图2上的对应点重合。

Step5.创建图13.5所示的3D草图2。选择下拉菜单 命令,绘制3D草图2。

图13.4 3D草图1

图13.5 3D草图2

Step6.绘制图13.6所示的草图3。选择下拉菜单 命令,选取上视基准面为草图基准面,绘制草图3。

Step7.绘制图13.7所示的草图4。选择下拉菜单 命令,选取上视基准面为草图基准面,绘制草图4。

图13.6 草图3

图13.7 草图4

Step8.绘制图13.8所示的草图5。选择下拉菜单 命令,选取上视基准面为草图基准面,绘制草图5。

Step9.绘制图13.9所示的草图6。选择下拉菜单 命令,选取上视基准面为草图基准面,绘制草图6。

图13.8 草图5

图13.9 草图6

Step10.创建图13.10所示的曲面-放样1。选择下拉菜单 命令,在图形区选取图13.10所示的曲线1和草图6为放样轮廓线;单击对话框中的 按钮,完成曲面-放样1的创建。

Step11.创建图13.11所示的曲面-放样2。选择下拉菜单 命令,在图形区选取图13.11所示的3D草图1和草图5作为放样轮廓线;单击对话框中的 按钮,完成曲面-放样2的创建。

图13.10 曲面-放样1

图13.11 曲面-放样2

Step12.创建图13.12所示的曲面-放样3。选择下拉菜单 命令,在图形区选取图13.12所示的曲线为放样轮廓线;选取草图3和草图4作为放样引导线,在 区域的 下拉列表中选择 选项;单击对话框中的 按钮,完成曲面-放样3的创建。

图13.12 曲面-放样3

Step13.创建曲面-缝合1。选择 命令;选取曲面-放样1、曲面-放样2和曲面-放样3为要缝合的对象;单击 按钮,完成曲面缝合1的创建。

Step14.创建图13.13所示的曲面-拉伸1。选择下拉菜单 命令;选取草图1;单击 区域中的 按钮,使拉伸方向反向,在“曲面-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,然后输入深度值7.0;单击 按钮,完成曲面-拉伸1的创建。

图13.13 曲面-拉伸1

Step15.创建图13.14所示的曲面-拉伸2。选择下拉菜单 命令;选取右视基准面为草图基准面,绘制图13.15所示的横断面草图,在“曲面-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,然后输入深度值50.0;单击 按钮,完成曲面-拉伸2的创建。

图13.14 曲面-拉伸2

图13.15 横断面草图

Step16.创建曲面-缝合2。选择下拉菜单 命令;选取曲面-缝合1和曲面-拉伸1为要缝合的对象;单击 按钮,完成曲面-缝合2的创建。

Step17.创建图13.16所示的曲面-剪裁1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“剪裁曲面”对话框;剪裁类型为 ;选取曲面-拉伸2为剪裁工具;选中 单选项,选取图13.17所示的面为保留的部分;单击 按钮,完成曲面-剪裁1的创建。

图13.16 曲面-剪裁1

图13.17 选取保留部分

Step18.创建图13.18b所示的圆角1。选择下拉菜单 命令;选取图13.18a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入半径值3.0;单击“圆角”对话框中的 按钮,完成圆角1的创建。

图13.18 圆角1

Step19.创建图13.19所示的加厚1。选择下拉菜单 命令,选取图13.20所示的面为要加厚的曲面;在“加厚”对话框的 区域中单击 按钮;在“加厚”对话框 区域的 按钮后的文本框中输入数值1.0;单击 按钮,完成加厚1的创建。

图13.19 加厚1

图13.20 加厚1

Step20.创建图13.21所示的零件特征——凸台-拉伸1。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮);选取上视基准面为草图基准面;在草图绘制环境中绘制图13.22所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项;在“凸台-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,输入深度值12.0;单击 按钮,完成凸台-拉伸1的创建。

图13.21 凸台-拉伸1

图13.22 横断面草图

Step21.创建图13.23所示的切除-拉伸1。选择下拉菜单 命令;选取图13.24所示的草图平面为草图基准面,绘制图13.25所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框的 区域 按钮后的下拉列表中选择 选项,在 按钮后的下拉列表中选择图13.26所示的面;单击 按钮,完成切除-拉伸1的创建。

图13.23 切除-拉伸1

图13.24 草图平面

图13.25 横断面草图

图13.26 选择平面

Step22.创建图13.27所示的切除-拉伸2。选择下拉菜单 命令;选取前视基准面为草图基准面,绘制图13.28所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框 区域 按钮后的下拉列表中选择 选项,输入深度值20.0;单击 按钮,完成切除-拉伸2的创建。

图13.27 切除-拉伸2

图13.28 横断面草图

Step23.创建图13.29所示的零件特征——凸台-拉伸2。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮);选取上视基准面为草图基准面;在草图绘制环境中绘制图13.30所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项;单击 按钮,完成凸台-拉伸2的创建。

图13.29 凸台-拉伸2

图13.30 横断面草图

Step24.创建图13.31所示的切除-拉伸3。选择下拉菜单 命令;选取图13.32所示的草图平面为草图基准面,绘制图13.33所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框 区域 按钮后的下拉列表中选择 选项;单击 按钮,完成切除-拉伸3的创建。

图13.31 切除-拉伸3

图13.32 草图平面

图13.33 横断面草图

Step25.创建图13.34所示的镜像1。选择下拉菜单 命令;选取右视基准面为镜像基准面;在设计树中选取切除-拉伸3作为镜像1的对象;单击 按钮,完成镜像1的创建。

Step26.创建图13.35所示的“镜像2”。选择下拉菜单 命令;选取前视基准面为镜像基准面;在设计树中选取切除-拉伸3、凸台-拉伸2和镜像1作为镜像2的对象;单击 按钮,完成镜像2的创建。

图13.34 镜像1

图13.35 镜像2

Step27.创建图13.36所示的切除-拉伸4。选择下拉菜单 命令;选取上视基准面为草图基准面,绘制图13.37所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框 区域的 按钮后的下拉列表中选择 选项,单击 按钮;单击 按钮,完成切除-拉伸4的创建。

Step28.创建图13.38所示的零件特征——凸台-拉伸3。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮);选取右视基准面为草图基准面;在草图绘制环境中绘制图13.39所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,输入等距值34.0,单击 按钮;在“凸台-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项;单击 按钮,完成凸台-拉伸3的创建。

图13.36 切除-拉伸4

图13.37 横断面草图

图13.38 凸台-拉伸3

图13.39 横断面草图

Step29.创建图13.40所示的镜像3。选择下拉菜单 命令;选取前视基准面为镜像基准面;在设计树中选取凸台-拉伸4作为镜像3的对象;单击 按钮,完成镜像3的创建。

Step30.创建图13.41b所示的圆角2。选择下拉菜单 命令;选取图13.41a所示的边线为要倒圆角的对象;在对话框中输入半径值1.0;单击“圆角”对话框中的 按钮,完成圆角2的创建。

图13.40 镜像3

图13.41 圆角2

Step31.创建图13.42所示的3D草图3。选择下拉菜单 命令,绘制3D草图3,设置点1的坐标值为(7.5,9.6,-35.0)、点2的坐标值为(40.0,26.0,-117.0)。

Step32.创建图13.43所示的基准面1。选择下拉菜单 命令;选取图13.42所示的点1和直线为参考,单击对话框中的 按钮,完成基准面1的创建。

图13.42 3D草图3

图13.43 基准面1

Step33.创建图13.44所示的零件特征——凸台-拉伸5。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮);选取基准面1为草图基准面;在草图绘制环境中绘制图13.45所示的横断面草图;在“凸台-拉伸”对话框 区域单击 按钮,然后在下拉列表中选择 选项,取消选中 复选框;单击 按钮,完成凸台-拉伸5的创建。

图13.44 凸台-拉伸5

图13.45 横断面草图

Step34.创建图13.46所示的零件基础特征——旋转1。选择下拉菜单 命令;选取图13.47所示的草图平面为草图基准面,进入草绘环境,绘制图13.48所示的横断面草图,退出草绘环境;采用图13.48所示的旋转轴;在“旋转”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的旋转方向,在 区域的 文本框中输入数值360.0;在 区域取消选中 复选框,选择凸台-拉伸5;单击对话框中的 按钮,完成旋转1的创建。

图13.46 旋转1

图13.47 定义草图基准面

图13.48 横断面草图

Step35.创建图13.49b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单 命令;选取图13.49a所示的模型的上表面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的 区域中输入壁厚值0.5;单击对话框中的 按钮,完成抽壳1的创建。

图13.49 抽壳1

Step36.绘制图13.50所示的草图17。选择下拉菜单 命令,选取基准面1为草图基准面,绘制草图17。

Step37.创建图13.51所示的基准面2。选择下拉菜单 命令;选取图13.51所示的点1、点2和点3为参考,单击对话框中的 按钮,完成基准面2的创建。

图13.50 草图17

图13.51 基准面2

Step38.创建图13.52所示的切除-拉伸5。选择下拉菜单 命令;选取基准面2为草图基准面,绘制图13.53所示的横断面草图;在“切除-拉伸”对话框 区域的 按钮后的下拉列表中选择 选项;在 区域取消选中 复选框,选择抽壳1;单击 按钮,完成切除-拉伸5的创建。

图13.52 切除-拉伸5

Step39.创建组合1。选择 命令,选择所有的实体为组合对象,单击对话框中的 按钮,完成组合1的创建。

Step40.至此,零件模型创建完毕,保存零件模型将模型命名为fix-board。

图13.53 横断面草图

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讲解内容:渲染设计背景知识及流程等。 WJP3SLyq/UCagiZShC5LV6noBHBIEBieWaVtpqhVY1MDTA8vPYjxKwrY5oT1txfa

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