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| 实例11 |

饮料瓶

实例概述

本实例详细介绍了饮料瓶的设计过程,主要设计思路是先用扫描命令创建一个基础实体,然后使用曲面切除、切除-旋转、切除-扫描等命令来修饰基础实体,最后进行抽壳后得到最终模型。读者应注意其中投影曲线和螺旋线/涡状线的使用技巧。该零件模型如图11.1所示。

图11.1 饮料瓶零件模型

Step1.新建一个零件模型文件,进入建模环境。

Step2.创建图11.2所示的基础特征——旋转1。选择下拉菜单 命令;选取前视基准面作为草图基准面,绘制图11.3所示的横断面草图(包括旋转中心线);采用草图中绘制的中心线作为旋转轴线;在“旋转”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的旋转方向,在 文本框中输入数值360.0;单击 按钮,完成旋转1的创建。

图11.2 旋转1

图11.3 横断面草图

Step3.创建图11.4b所示的圆角1。选取图11.4a所示的面为要倒圆角的对象,圆角半径值为5.0。

图11.4 圆角1

Step4.创建图11.5b所示的圆角2。选择下拉菜单 命令;在“圆角”对话框的 区域中单击 选项;选取图11.5a所示的面1为面组1、面2为中央面组、面3为面组2。其中面3为与面1相对的模型表面;单击 按钮,完成圆角2的创建。

图11.5 圆角2

Step5.创建图11.6b所示的圆角3。圆角类型为 ,选取图11.6a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为2.0。

图11.6 圆角3

Step6.创建图11.7b所示的圆角4。选取图11.7a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为2.0。

图11.7 圆角4

Step7.创建图11.8b所示的圆角5。选取图11.8a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为2.0。

图11.8 圆角5

Step8.创建图11.9b所示的圆角6。选取图11.9a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为2.0。

图11.9 圆角6

Step9.创建图11.10所示的草图2。选取前视基准面作为草图基准面,在草图环境中,先绘制图11.10所示的样条曲线,然后选择下拉菜单 命令,分别单击图11.10所示的点1和点2,将样条曲线分割成两段。

Step10.创建图11.11所示的曲线1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“投影曲线”对话框;在“投影曲线”对话框 区域中选中 单选项;选取草图2作为投影曲线,选取图11.11所示的模型表面作为投影面,采用系统默认的投影方向;单击 按钮,完成曲线1的创建。

Step11.创建“草图3”。选取右视基准面作为草图基准面,绘制图11.12所示的草图3。

图11.10 草图2

图11.11 曲线1

图11.12 草图3

Step12.创建图11.13所示的3D草图1。选择下拉菜单 命令,绘制图11.13所示的两个点,这两个点分别与曲线1上的两个分割点重合。

Step13.创建图11.14所示的3D草图2。选择下拉菜单 命令,使用“样条曲线”命令依次连接草图2和3D草图1上的三个点。

Step14.创建图11.15所示的曲面填充1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“填充曲面”对话框;在设计树中分别选取 作为曲面的修补边界;单击 按钮,完成曲面填充1的创建。

图11.13 3D草图1

图11.14 3D草图2

图11.15 曲面填充1

说明 :图11.15为隐藏“旋转1”后的效果。

Step15.创建图11.16所示的特征——使用曲面切除1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“使用曲面切除”对话框;在设计树中选取 作为要进行切除的曲面;在“使用曲面切除1”对话框的 区域中单击 按钮;单击 按钮,完成使用曲面切除1的创建。

Step16.创建图11.17所示的阵列(圆周)1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“圆周阵列”对话框;激活 区域中的文本框,选取使用曲面切除1作为阵列的源特征;选取图11.17所示的临时轴作为圆周阵列轴。在 区域中 后的文本框中输入数值360.0,在 后的文本框中输入数值4.0,选中 复选框;单击 按钮,完成阵列(圆周)1的创建,完成后将曲面填充1隐藏。

说明 :选择下拉菜单 命令,即显示临时轴。

图11.16 使用曲面切除1

图11.17 阵列(圆周)1

Step17.创建图11.18b所示的圆角7。选取图11.18a所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为5.0。

图11.18 圆角7

Step18.创建图11.19所示的零件特征——切除-旋转1。选择下拉菜单 命令;选取前视基准面作为草图基准面,绘制图11.20所示的横断面草图;采用草图中绘制的中心线作为旋转轴线;在“切除-旋转”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的旋转方向,在 文本框中输入数值360.0;单击 按钮,完成切除-旋转1的创建。

图11.19 切除-旋转1

图11.20 横断面草图

Step19.创建图11.21所示的圆角8。选取图11.21所示的边线为要倒圆角的对象,圆角半径值为5.0。

Step20.创建图11.22所示的草图5。选取前视基准面作为草图基准面,绘制草图5。

图11.21 圆角8

图11.22 草图5

Step21.创建图11.23所示的基准面1。选择下拉菜单 命令;选取草图5和草图5的右侧端点作为参考实体,如图11.23所示;单击 按钮,完成基准面1的创建。

Step22.创建图11.24所示的草图6。选取基准面1作为草图基准面,绘制草图6。此草图的圆心和草图5的右端点重合。

图11.23 基准面1

图11.24 草图6

Step23.创建图11.25所示的零件特征——切除-扫描1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“切除-扫描”对话框;选取草图6作为切除-扫描1特征的轮廓;选取草图5作为切除-扫描1特征的路径;单击 按钮,完成切除-扫描1的创建。

Step24.创建图11.26所示的阵列(圆周)2。选择下拉菜单 命令,系统弹出“圆周阵列”对话框;激活 区域中的文本框,选取切除-扫描1作为阵列的源特征;选取图11.26所示的临时轴作为圆周阵列轴。在 区域中 后的文本框中输入数值360.0,在 后的文本框中输入数值5.0,选中 复选框;单击 按钮,完成阵列(圆周)2的创建。

说明 :选择下拉菜单 命令,即显示临时轴。

图11.25 切除-扫描1

图11.26 阵列(圆周)2

Step25.创建图11.27b所示的圆角9。选取图11.27a所示的边线作为要倒圆角的对象,圆角半径值为4.0。

图11.27 圆角9

Step26.创建图11.28b所示的圆角10。选取图11.28a所示的边线作为要倒圆角的对象,圆角半径值为2.0。

图11.28 圆角10

Step27.创建图11.29b所示的零件特征——抽壳1。选择下拉菜单 命令;选取图11.29a所示的模型表面为要移除的面;在“抽壳1”对话框的 区域中输入壁厚值0.5;单击 按钮,完成抽壳1的创建。

图11.29 抽壳1

Step28.创建图11.30所示的零件特征——旋转-薄壁1。选择下拉菜单 命令;选取右视基准面作为草图基准面,绘制图11.31所示的横断面草图(包括旋转中心线);采用草图中绘制的中心线作为旋转轴线,在“旋转”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的旋转方向,在 文本框中输入数值360.0;在“旋转”对话框中选中 复选框;在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的厚度方向,在后面的文本框中输入厚度值1.0;单击 按钮,完成旋转-薄壁1的创建。

图11.30 旋转-薄壁1

图11.31 横断面草图

Step29.创建图11.32所示的基准面2。选择下拉菜单 命令;选取图11.32所示的模型表面作为参考实体,在 按钮后的文本框中输入等距离值13.0,采用系统默认的等距方向;单击 按钮,完成基准面2的创建。

Step30.创建图11.33所示的草图8。选取基准面2作为草图基准面,绘制草图8。

图11.32 基准面2

图11.33 草图8

Step31.创建图11.34所示的螺旋线/涡状线1。选择下拉菜单 命令;选取草图8作为螺旋线的横断面;在 区域的下拉列表中选择 选项;在“螺旋线/涡状线”对话框的 区域中选中 单选项,在 区域中输入图11.35所示的螺旋线参数,选中 复选框;其他参数均采用系统默认设置值;单击 按钮,完成螺旋线/涡状线1的创建。

图11.34 螺旋线/涡状线1

图11.35 定义螺旋线参数

Step32.创建图11.36所示的草图9。选取右视基准面作为草图基准面,绘制草图9。

Step33.创建图11.37所示的扫描1。选择下拉菜单 命令;选取草图9作为扫描1特征的轮廓;选取螺旋线/涡状线1作为扫描1特征的路径;单击 按钮,完成扫描1的创建。

图11.36 草图9

图11.37 扫描1

Step34.添加图11.38所示的零件特征——切除-拉伸1。选择下拉菜单 命令;选取基准面2作为草图基准面,绘制图11.39所示的横断面草图(引用瓶口内边线);在“切除-拉伸”对话框 区域的下拉列表中选择 选项,输入深度值40.0;单击 按钮,完成切除-拉伸1的创建。

图11.38 切除-拉伸1

图11.39 横断面草图

Step35.保存零件模型,将模型命名为bottle。

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