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1.3 基本的对象变换

在3ds Max中动画制作中,每个场景的工作都可能会移动,旋转、缩放操作对象,完成这些功能的基本工具被称为“变换”工具。在进行变换的过程中,还需要理解变换中使用的“变换坐标系”、“变换轴”和“变换中心”,此外,在变换中还会经常使用系统提供的捕捉功能。

可以从主工具栏中访问“变换”工具,如图1-14所示。

主工具栏中包括以下按钮。

A.“选择并移动”按钮

B.“选择并旋转”按钮

C.“选择并缩放”按钮

D.“选择并等比缩放”按钮

图1-14 变换形式

E.“选择并不等比缩放”按钮

F.“选择并挤压“按钮

其中“选择并缩放”按钮是一个弹出按钮。

在主工具栏上选择变换工具后,可以通过在视图中拖动对象来进行变换操作。

使用“选择并移动”按钮可以选择并移动对象。

要移动单个对象,则无须先选择“选择并移动”按钮。当该按钮处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以移动该对象。

要讲对象的移动限制到 X Y Z 轴或者任意两个轴。单击“轴约束”工具栏上的相应按钮,使用“变换Gizmo”,或者右键单击对象并从“变换”子菜单中选择约束。 C3UfgpT6GZx9GHW5sfrCjYlU93v41oAcbjshG6d6MtGRATRMVJbynIrCYjSgco0u

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