本书主要面向3ds Max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂、由浅入深地向大家介绍3ds Max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧、程序设计方法和设计技巧。
本书内容全面,实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为应用型本科、高职高专院校和高级技工学校教学使用,也可作为成人高校电子信息类专业和其他非计算机类专业的培训班、辅导班教材使用。