倒角剖面修改命令是倒角命令的延伸与扩展。倒角命令可以实现倒直角或倒圆角效果,但无法实现特殊要求的倒角效果。例如,经常用到的桌子和椅子,它们的边沿往往经过特殊的倒角处理,这种倒角效果可以通过倒角剖面命令来实现。
制作步骤
(1) 在“顶视图”新建一个圆形,“半径”设为120mm。切换到“前视图”,在“前视图”中绘制一条曲线,可自行调整,如图2-12所示。选中“圆形”,进入“修改器”命令面板,在展开的列表中选择“倒角剖面”命令,在“参数”层级下,点击“拾取剖面”命令,拾取视图中绘制的曲线,如图2-13所示。得到模型如图2-14所示。
图2-12 绘制曲线
图2-13 拾取剖面
图2-14 剖面形成效果
(2) 图形的调整。
如果对造型不满意,可以对拾取路径曲线进行修改,达到更加理想的效果。选中“路径”,在“修改器”命令面板中,选择“顶点”层级下的“优化”命令,可任意在曲线上增加节点,调整后,从而使造型更加丰富。
(3) 制作凳腿。
在“前视图”中绘制一条曲线,进行调整后,进入“修改”面板,选择“倒角”命令。“级别1”中“高度”为3mm、“轮廓”为3mm。“级别2”中“高度”为18mm、“轮廓”为0、“级别3”中“高度”为3mm、“轮廓”为-3mm。
(4) 调整凳腿摆放位置。
将凳腿在“顶视图”中调整位置,按住“Shift”键进行“复制”,点击“镜像”命令,调整位置。选中两个凳腿,打开“角度捕捉”点击右键,进行角度设置,设置为90°。按住“Shift”键进行“旋转”。
修改模型颜色,将其成“组”,命名为古典圆凳,然后渲染模型,得到如图2-15所示的模型效果。
图2-15 最终完成模型效果