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2.3 二维线的挤出

在日常生活中,楼梯是比较常见的,有直梯、滑梯、旋转楼梯等,我们将在这一节中讲述怎么样精准地制作普通的楼梯。

在3ds Max中,挤出修改命令用于将二维图形拉伸成三维立体模型,因此,“挤出”命令也在建模中占有重要位置。

上机实战——制作楼梯模型

制作步骤

(1) 栅格和捕捉设置。

在3ds Max中,点击 按钮,单击鼠标右键,将会弹出“栅格和捕捉设置”对话框。将“主栅格”数值改为150mm。

知识点

楼梯踏步宽度为300mm,高度为150mm。

切换到“前视图”,滚动鼠标滚轮将栅格缩小,方便观察二维线之间的距离的绘制,如图2-3所示。

图2-3 观察栅格距离

(2) 创建二维线。

点击 按钮,选择“样条线”中的“线”按钮,将视图切换到“前视图”,打开2.5维捕捉,进行楼梯线的绘制。

(3) 选中所绘图形,进入“修改器” 列表,在“修改器”的卷展栏中,选择“挤出”命令,将挤出“数量”设置为1500mm,如图2-4所示。

图2-4 挤出效果

(4) 渲染模型,得到如图2-5所示的模型效果。

图2-5 完成渲染效果 W8MHPgEyVLMd6CLihVuGD9Asj7x7a5BBGcamojFyrdCX+hZDfDa0x4FC3s0NkiCF

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