二维曲线在建模过程中主要有以下6种用法。
(1)运用“挤出”功能将二维曲线平面拉伸成有厚度的立体模型,如制作立体文字、立体墙体等。
(2) 运用“倒角”功能将二维曲线平面拉伸成有厚度的带有前后倒角效果的立体模型,如制作倒角台标等。
(3) 利用“车削”功能可以把一个截面曲线旋转成个轴对称的三维模型,比如制作啤酒瓶、酒杯等模型。
(4) 可用来构建放样造型的路径和截面。
(5) 可用来指定动画中对象运动的路径。
(6) 可用来作为复杂的反向关节运动的几种连接方式。 2uKMZbxeD4lVM7l9tj04oHG1yJSRfaucO58jx6alyYnfh5RRDmnOwWHX4j6EInk2