在3ds Max中建模是最基础的操作,它是一件三维作品的起点。模型的好坏直接影响以后的加工过程,因而对作品的制作效率起着关键作用。
3ds Max中为用户提供了丰富的基础造型,主要可分为两类即平面二维曲线造型和空间三维造型,在建模和动画中二维曲线起着非常重要的作用,可以对二维曲线进行编辑修改来制作三维模型,如图2-1所示。
图2-1 钥匙模型
学习目标
1.了解基本的二维图形形式。
2.了解二维图形的使用方式及操作方法。
3.掌握二维图形修改命令。 Yjuj8eNSSiQBVLob6jdNIqWYFf8V2Gw7oG/n8P7NBg+eJLoQSrVfDpmzwBlexkCI