当对一个零件进行抽壳时,零件中特征的创建顺序非常重要。如果各特征的顺序安排不当,抽壳特征会生成失败。有时即使能生成抽壳,其结果也不会符合设计的要求。
可按下面的操作方法进行验证。
将工作目录设置至D:\Creo401\work\ch03.15,打开文件readjust.prt。
将底部圆角半径从R3改为R15,单击 功能选项卡 区域中的 按钮重新生成模型,会看到瓶子的底部裂开一条缝,如图3.15.1所示。显然这不符合设计意图,之所以会产生这样的问题,是因为圆角特征和抽壳特征的顺序安排不当,解决办法是将圆角特征调整到抽壳特征的前面,这种特征顺序的调整就是特征的重排顺序(Reorder)。
图3.15.1 注意抽壳特征的顺序
这里以前面的零件(readjust)为例,说明特征重新排序(Reorder)的操作方法。如图3.15.2所示,在零件的模型树中,单击“倒圆角 1”特征,按住左键不放并拖动鼠标,拖至“壳”特征的上面,然后松开左键,这样瓶底倒圆角特征就调整到抽壳特征的前面了。
如果要调整有父子关系的特征顺序,必须先解除特征间的父子关系。解除父子关系的办法是通过将倒圆角选取的对象(模型边线或面)在模型未创建拔模特征之前进行。
注意
特征的重新排序(Reorder)是有条件的,条件是不能将一个子特征拖至其父特征的前面。例如,在这个例子中,不能把倒圆角特征 移到拔模特征 的前面,因为它们存在父子关系,该倒圆角特征是拔模特征的子特征。为什么存在这种父子关系呢?这要从该倒圆角特征的创建过程说起,在创建该特征时,选取了属于拔模特征上的一条边线为参照边进行倒圆角,这样就在该特征与拔模特征间建立了父子关系。
图3.15.2 特征的重新排序
在上一节的过程中,当重新排序完成以后,假如还要添加一个圆角特征,并要求该特征添加在模型的顶部圆角特征的前面,如图 3.15.3 所示,利用“特征的插入”功能(图 3.15.4)可以满足这一要求。下面说明其操作过程。
图3.15.3 倒圆角特征
在模型树中,将特征插入符号 从末尾拖至倒圆角特征的前面,如图3.15.4所示。
单击 功能选项卡 区域中的 按钮,创建圆角特征,定义如图3.15.5所示的两条边线为要倒圆角的对象,输入半径值8.0。
完成圆角的特征创建后,再将插入符号 拖至模型树的底部。
图3.15.4 特征的插入操作
图3.15.5 倒圆角对象