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1.2 如何制作AR

1.2.1 所需软件及辅助插件

制作AR根据具体项目及制作人员习惯的不同,可能会有不同的选择,这里所介绍的是本书中制作案例所用到的软件,也是较为主流的工具软件。

1.引擎:Unity,制作AR主要使用的工具软件。

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2.AR软件开发工具包(ARSDK):EasyAR,是制作AR的核心辅助插件。

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3.3D美术软件:MAYA,用来建模、编辑模型UV、编辑动画。

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4.平面美术软件:Photoshop,对模型贴图、UI等平面图片进行处理。

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1.2.2 AR显示基本原理

AR画面中的在现实场景中出现的虚拟物体,是靠硬件的摄像头捕捉了现实画面,实时将其作为背景显示在一个面片上。

程序中的虚拟影像(3D模型等)出现在背景画面的前方,由AR摄像头进行拍摄,这样把虚拟影像与现实画面合成在一起。通过相对的角度及位置关系,形成一个相对真实的画面。 qTJ+6g26+0+tZjFN3SkBI01Jj11jJtWMZzwcEmM0W8DwrmTOzZBiJ+uZYyDUw+gY

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