这些年的科幻作品或多或少都有对AR或其理念的描述。无论是弗诺·文奇执笔的小说《彩虹尽头》,或是矶光雄监督的动漫《电脑线圈》,又或者索尼电脑娱乐发售的游戏《暴雨》,都会带你进入一个充满AR元素的世界。
AR的魅力就在于此。它不像时空穿梭那么遥不可及,也不像登陆火星那样与你我无缘。它是一个有生之年可以实现的梦想,是一个远未成熟却在一步一步接近理想的领域。所以投身其中为之奋斗,或是仅仅体验其带来的新世界,对普通人来说都可以实现。
今天只要你愿意,购买AR产品并不是什么难事。许多免费的AR内容展现平台也在应用市场上竞相出现。然而这个领域还远未达到人们所期望的那样。AR还没有融入我们的日常生活中。虽然市面上有一些工具和平台,但是AR内容的制作和展现仍有着很高的门槛,一些看似理所当然的需求实际上还无法实现。
EasyAR就诞生在这样的背景之下。作为AR开发平台,它提供给开发者一系列工具,解决AR领域最复杂和较为底层的一些问题,降低AR产品中包括工具、平台、应用乃至内容创作和展现等一系列问题的门槛。EasyAR SDK是其中最早发布的产品,其研发过程贯穿了灵活易用、稳定高效的设计理念。
本书作者凭借对现有工具的理解和丰富的教学经验,从实战角度解决很多初学者遇到的问题。在与很多开发者的交流过程中,我们发现其实有很大一部分开发者是从零开始进行AR制作的。本书正是这些开发者所需要的,是非常实用的AR实战教程。
就在前两个月,EasyAR SDK 2.0正式发布,EasyAR产品也全线进入了2.0时代。随着海内外开发者的不断增多,开发者对新功能的期待和个性化需求也在不断上升。EasyAR今后会提供更多功能以及更完善的工具链,推动这个产业不断向前发展。
即便在Pokémon Go这样的现象级手游和HoloLens这样优秀的设备已经面世的今天,AR给人的印象还远没有智能手机那么深刻。AR的基础设施日趋完善,参与进来的公司也在不断增多。但和那些科幻作品所描绘的未来场景相比,我们还有很多路要走。
这个时代最令人兴奋的地方就在于今天看似不成熟的技术,也许明天就会融入你我的生活。正因为这些不成熟,这个领域留给我们的想象空间才会很大,我才有幸能参与到这样有趣的事业中。如果你也对这个领域跃跃欲试,那么阅读本书会对你有所帮助,相信它一定不会令喜欢实战的你感到失望。
EasyAR研发总监
宋健
2017年8月