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内容简介

本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都进行了详尽的讲解。即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。

本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等。

AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例,在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题。

为了方便读者学习,本书附赠案例部分的所有资源及源文件,可以随时查阅对比。

本书适合于想要进入AR行业的爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员。 ozu+YdLQVqAVoT9ODhv5Qg6ACrTHzfWeE+00p1mSOLaCcA3xirrLQk6NQxWuUBUo

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