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3.3 Unity资源获取

3.3.1 资源制作

在AR项目策划好之后,需要根据策划案来制作各种资源,把需求交给对应的人员(建模师、动画师、平面美工等)。

3D模型由3D美工制作,常用3ds Max、MAYA等软件来建模,Zbrush处理中间的高模雕刻过程,最后使用Sbustance、Photoshop等软件制作模型的贴图。最常用到的3D模型一般使用Fbx文件,模型贴图一般使用tga、png格式。

平面图片主要由平面美工制作,使用最多的是Photoshop软件,图片格式根据需求的不同而不同,一般使用png格式居多,尽量不要使用jpg格式图片。

音频一般由专业的配音工作室进行制作,如需要可用Cool Edit、Audiotion等软件进行编辑处理。常用wav或mp3格式。

制作好的资源直接拖入Unity项目资源管理面板Project。

3.3.2 Unity资源商店

单独制作AR资源需要花费大量的精力和财力,Unity官方提供了一个非常方便的资源平台,可以在其中找到一些自己想要的资源进行下载,这样极大地减少了项目制作的周期和费用。也可以将自己制作的资源上传进行售卖。

在Unity中打开菜单栏Windows中的“Asset Store”。

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在这个界面中可以查找各种类型的资源进行下载,有免费资源,也有收费资源,在购买下载前一定要仔细阅读资源的介绍。收费资源需要你的账户中绑定对应的国外银行卡。

如果只有国内储蓄卡,最简便的方式是注册一个Paypal账号(类似于国内支付宝),用Paypal与你的银行卡相关联,然后使用Paypal绑定Unity账户进行支付。 pSHfvdnCB3RynhWK7nxKtSTZxMnz/ghaRZPIgumv3Lg3H4TtZAYx9V/5W+wO/mFe

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