2.3 案例说明 |
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本书挑选了AR技术中较为经典的三个案例:
涂色类AR案例:
● 实现效果:在涂色绘本上根据线框涂色后使用AR应用扫描会出现与纸上涂色相同的对应模型。
● 应用及拓展领域:幼教、手游、儿童游乐场大屏。
● 本案例知识点:1.AR开发设计与传统软件的不同之处;2.建模基础;3.平面美术基础;4.编程基础;5.三维与二维坐标间的转换;6.AR中不同专业协作的设计理念。
多卡互动案例:
● 效果:多张识别卡进行不同的组合产生不同的交互效果。
● 应用领域:幼教、游戏、仿真实验。
● 本案例所要学习的内容:1.多卡显示;2.碰撞器的使用;3.多卡互动。
恐龙博物馆AR互动大屏:
● 实现效果:虚拟的生物或者机械以高度的真实感出现在现实中与人进行互动。
● 应用及拓展领域:博物馆、体验馆、各种大型活动现场。
● 本案例知识点:1.如何在AR中表现虚拟物体的真实感;2.次世代模型的流程及标准;3.动画的制作及控制;4.如何设计AR交互方案;5.大屏AR的硬件选择;6.预算与报价。