3ds Max 2020提供了多种保存文件的方法。
第1种:执行菜单栏中的“文件/保存”命令,如图1-129所示。
第2种:按组合键Ctrl+S键,完成当前文件的存储。
图1-129
“另存为”是3ds Max中常用的存储文件方式之一。使用这一功能,可以在确保不更改原文件的状态下,将新修改的文件另存为一份新的文件,以供下次使用。执行菜单栏中的“文件/另存为”命令即可另存为文件,如图1-130所示。
图1-130
执行“另存为”命令后,3ds Max会弹出“文件另存为”对话框,如图1-131所示。
图1-131
在“保存类型”下拉列表中,3ds Max 2020提供了多种不同的文件保存类型,可根据需要将文件另存为当前版本文件、3ds Max 2017文件、3ds Max 2018文件、3ds Max 2019文件或3ds Max角色文件,如图1-132所示。
图1-132
执行“保存选定对象”命令,可以将一个复杂场景中的某个模型或者某几个模型单独保存为一个独立文件,如图1-133所示。
图1-133
在场景中先选择要单独保存的对象,才可激活该命令。
使用“归档”命令可以将当前文件、文件中所使用的贴图文件及其路径名称整理并保存为ZIP压缩文件。执行菜单栏中的“文件/归档”命令,即可完成文件的归档操作,如图1-134所示。在归档处理期间,3ds Max还会显示日志窗口,使用外部程序来创建压缩的归档文件。处理完成后,3ds Max会将生成的ZIP文件存储在指定路径的文件夹内。
图1-134
3ds Max在默认状态下提供“自动备份”的文件存储功能,备份文件的时间间隔为5分钟,存储的文件为3份。当3ds Max程序因意外而关闭时,这一功能尤为重要。执行菜单栏中的“自定义/首选项”命令,如图1-135所示。在打开的“首选项设置”对话框中可以设置文件备份的相关参数。切换至“文件”选项卡,在“自动备份”选项组中可对自动备份的相关设置进行修改,如图1-136所示。自动备份所保存的文件通常位于“文档/3ds Max 2020/autoback”文件夹内。
图1-135
图1-136
在制作复杂的场景文件时,常常需要大量的贴图,这些贴图在硬盘中的位置可能极为分散,不易查找。使用3ds Max的“资源收集器”命令,可以非常方便地将当前文件使用的所有贴图及IES光度学文件以复制或移动的方式放置于指定的文件夹内。在“实用程序”面板中,单击“实用程序”卷展栏内的“更多”按钮 ,即可在弹出的“实用程序”对话框中选择“资源收集器”命令,如图1-137所示。
图1-137
“资源收集器”面板中的参数如图1-138所示。
图1-138
“资源选项”选项组