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1.5 变换操作

3ds Max 2020提供了多种对场景中的对象进行变换操作的工具,分别为选择并移动工具 、选择并旋转工具 、选择并均匀缩放工具 、选择并非均匀缩放工具 、选择并挤压工具 、选择并放置工具 和选择并旋转工具 ,如图1-108所示。使用这些工具可以很方便地改变对象在场景中的位置、方向及大小。

图1-108

1.5.1 变换操作切换

3ds Max 2020提供了多种变换操作的切换方式。

第一种:通过单击主工具栏上所对应的按钮就可以直接切换变换操作。

第二种:通过单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行相应的命令进行变换操作切换,如图1-109所示。

第三种:通过快捷键来进行变换操作的切换。选择并移动工具的快捷键是W键;选择并旋转工具的快捷键是E键;选择并缩放工具的快捷键是R键;选择并放置工具的快捷键是Y键。

图1-109

1.5.2 控制柄的更改

在3ds Max 2020中,使用不同的变换操作,其控制柄显示也有明显区别,如图1-110~图1-113所示分别为移动、旋转、缩放和放置状态下的控制柄显示状态。

图1-110

图1-111

图1-112

图1-113

对场景中的对象进行变换操作时,可以通过按快捷键加号(+)放大控制柄;同样,按快捷键减号(-)可以缩小控制柄,如图1-114和图1-115所示。

图1-114

图1-115

1.5.3 精确变换操作

通过变换控制柄可以方便地对场景中的物体进行变换操作,但是不容易控制精确性。3ds Max 2020为用户提供了多种精确控制变换操作的方式,例如数值输入、对象捕捉等。通过使用这些方式可以更加精确地完成模型项目的制作。

1. 数值输入

在3ds Max 2020中,可以通过数值输入的方式来对场景中的物体进行变换操作,具体操作步骤如下。

01 启动3ds Max 2020软件,在“创建”面板中,单击“球体”按钮,在场景中创建一个球体模型,如图1-116所示。

图1-116

02 创建完成后,按快捷键W键,切换为选择并移动工具,这时,可以在软件界面下方的“状态栏”上观察球体在场景中的坐标位置,如图1-117所示。

03 通过更改“状态栏”后方的坐标数值,可精确移动当前所选择球体对象的位置,如图1-118所示。

图1-117

图1-118

2. 对象捕捉

使用捕捉工具也可以精准地创建、移动、旋转和缩放对象。3ds Max 2020提供了2D捕捉工具 、2.5D捕捉工具 、3D捕捉工具 、角度捕捉工具 、百分比捕捉工具 和微调器捕捉工具 等,如图1-119所示。

图1-119 GJUH0uzJzgTyS6HCXoEFmep4UMOWyyBXL5P2JgBrv8oDSqvODEefARGbDPRT+QI7

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