3ds Max 2020提供了多种对场景中的对象进行变换操作的工具,分别为选择并移动工具 、选择并旋转工具 、选择并均匀缩放工具 、选择并非均匀缩放工具 、选择并挤压工具 、选择并放置工具 和选择并旋转工具 ,如图1-108所示。使用这些工具可以很方便地改变对象在场景中的位置、方向及大小。
图1-108
3ds Max 2020提供了多种变换操作的切换方式。
第一种:通过单击主工具栏上所对应的按钮就可以直接切换变换操作。
第二种:通过单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中执行相应的命令进行变换操作切换,如图1-109所示。
第三种:通过快捷键来进行变换操作的切换。选择并移动工具的快捷键是W键;选择并旋转工具的快捷键是E键;选择并缩放工具的快捷键是R键;选择并放置工具的快捷键是Y键。
图1-109
在3ds Max 2020中,使用不同的变换操作,其控制柄显示也有明显区别,如图1-110~图1-113所示分别为移动、旋转、缩放和放置状态下的控制柄显示状态。
图1-110
图1-111
图1-112
图1-113
对场景中的对象进行变换操作时,可以通过按快捷键加号(+)放大控制柄;同样,按快捷键减号(-)可以缩小控制柄,如图1-114和图1-115所示。
图1-114
图1-115
通过变换控制柄可以方便地对场景中的物体进行变换操作,但是不容易控制精确性。3ds Max 2020为用户提供了多种精确控制变换操作的方式,例如数值输入、对象捕捉等。通过使用这些方式可以更加精确地完成模型项目的制作。
在3ds Max 2020中,可以通过数值输入的方式来对场景中的物体进行变换操作,具体操作步骤如下。
01 启动3ds Max 2020软件,在“创建”面板中,单击“球体”按钮,在场景中创建一个球体模型,如图1-116所示。
图1-116
02 创建完成后,按快捷键W键,切换为选择并移动工具,这时,可以在软件界面下方的“状态栏”上观察球体在场景中的坐标位置,如图1-117所示。
03 通过更改“状态栏”后方的坐标数值,可精确移动当前所选择球体对象的位置,如图1-118所示。
图1-117
图1-118
使用捕捉工具也可以精准地创建、移动、旋转和缩放对象。3ds Max 2020提供了2D捕捉工具 、2.5D捕捉工具 、3D捕捉工具 、角度捕捉工具 、百分比捕捉工具 和微调器捕捉工具 等,如图1-119所示。
图1-119