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1.3 创建文件

3ds Max 2020提供了多种新建空白文档的创建方式,以确保用户可以随时使用一个空的场景来操作。双击桌面的3ds Max图标,即可创建一个新的3ds Max工程文件,如图1-79所示。

图1-79

1.3.1 新建场景

开始在3ds Max中制作项目后,想要重新创建一个新的场景时,则可以使用“新建”命令。

01 执行菜单栏中的“文件/新建/新建全部”命令,即可创建一个空白的场景文件,如图1-80所示。

图1-80

02 系统会自动弹出“3ds Max 2020即将退出”对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图1-81所示。

图1-81

03 如果希望保存现有工程文件,单击“另存为”按钮即可;如果无须保存现有工程文件,那么单击“退出且不保存”按钮即可新建一个空白的场景文件。

1.3.2 从模板创建场景

3ds Max 2020提供了一些场景模板文件,如要使用这些模板,可按下面的具体步骤操作。

01 执行菜单栏中的“文件/新建/从模板创建”命令,如图1-82所示。

图1-82

02 在系统自动弹出的“创建新场景”对话框中,可以先选择自己喜欢的场景,然后单击“创建新场景”按钮,如图1-83所示。这样,一个带有模板信息的新文件就创建完成了,如图1-84所示。

图1-83

图1-84

1.3.3 重置场景

除了新建场景外,在3ds Max中还可以重置场景。

01 执行菜单栏中的“文件/重置”命令,如图1-85所示。

图1-85

02 这时,系统会自动弹出“3ds Max 2020即将退出”对话框,询问用户是否保留之前的场景,如图1-86所示。

图1-86

03 如果用户希望保存现有工程文件,单击“另存为”按钮即可;如果无须保存现有工程文件,那么单击“退出且不保存”按钮,系统接下来会自动弹出3ds Max对话框,询问用户是否确实要重置,如图1-87所示。单击“是”按钮后,3ds Max 2020则会重置为一个空白场景。

图1-87 PVxVtqeuwY24H2wx/dyCYBLZOboQXZCYn90RUS0me95x2SnXGL6efhCMTWp6tWNr

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