购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

2.8 图案填充

当需要用一个重复的图案(pattern)填充一个区域时,可以使用BHATCH命令建立一个相关联的填充阴影对象,即图案填充。

2.8.1 基本概念

1.图案边界

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。

2.孤岛

在进行图案填充时,把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛,如图2-92所示。在用BHATCH命令填充时,AutoCAD允许以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。如果用户是以选取对象的方式确定填充边界,则必须确切地选取这些岛,相关知识将在2.8.2节介绍。

图2-92 孤岛

3.填充方式

在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD系统为用户设置了以下3种填充方式实现对填充范围的控制。

普通方式:如图2-93(a)所示,该方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的两端向里画,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续画。采用这种方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数。该方式为系统内部的默认方式。

最外层方式:如图2-93(b)所示,该方式从边界向里画剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号由此断开而不再继续画。

忽略方式:如图2-93(c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。

图2-93 填充方式

2.8.2 图案填充的操作

在AutoCAD 2020中,可以对图形进行图案填充,图案填充是在“图案填充创建”选项卡中进行的。

1.执行方式

命令行:BHATCH。

菜单栏:“绘图”→“图案填充”。

工具栏:“绘图”→“图案填充”

功能区:“默认”→“绘图”→“图案填充”

2.操作步骤

执行上述命令后,系统弹出如图2-94所示的“图案填充创建”选项卡。

图2-94 “图案填充创建”选项卡

3.选项说明

(1)“边界”面板

拾取点:通过选择由一个或多个对象形成的封闭区域内的点,确定图案填充边界(如图2-95所示)。指定内部点时,可以随时在绘图区域中单击鼠标右键以显示包含多个选项的快捷菜单。

选择边界对象:指定基于选定对象的图案填充边界。使用该选项时,不会自动检测内部对象,必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象,如图2-96所示。

图2-95 边界确定

图2-96 选取边界对象

删除边界对象:从边界定义中删除之前添加的任何对象,如图2-97所示。

图2-97 删除“岛”后的边界

重新创建边界:围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。

显示边界对象:选择构成选定关联图案填充对象的边界的对象,使用显示的夹点可修改图案填充边界。

保留边界对象指定如何处理图案填充边界对象,包括如下选项。

不保留边界:(仅在图案填充创建期间可用)不创建独立的图案填充边界对象。

保留边界-多段线:(仅在图案填充创建期间可用)创建封闭图案填充对象的多段线。

保留边界-面域:(仅在图案填充创建期间可用)创建封闭图案填充对象的面域对象。

选择新边界集:指定对象的有限集(称为边界集),以便通过创建图案填充时的拾取点进行计算。

(2)“图案”面板

显示所有预定义和自定义图案的预览图像。

(3)“特性”面板

图案填充类型:指定是使用纯色、渐变色、图案还是用户定义的填充。

图案填充颜色:替代实体填充或填充图案的当前颜色。

背景色:指定填充图案背景的颜色。

图案填充透明度:设定新图案填充或填充的透明度,替代当前对象的透明度。

图案填充角度:指定图案填充或填充的角度。

填充图案比例:放大或缩小预定义或自定义填充图案。

相对图纸空间:(仅在布局中可用)相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用该选项,可很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。

双向:(仅当“图案填充类型”设定为“用户定义”时可用)将绘制第二组直线,与原始直线成90°角,从而构成交叉线。

ISO笔宽:(仅对于预定义的ISO图案可用)基于选定的笔宽缩放ISO图案。

(4)“原点”面板

设定原点:直接指定新的图案填充原点。

左下:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左下角。

右下:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右下角。

左上:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左上角。

右上:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右上角。

中心:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的中心。

使用当前原点:将图案填充原点设定在HPORIGIN系统变量中存储的默认位置。

存储为默认原点:将新图案填充原点的值存储在HPORIGIN系统变量中。

(5)“选项”面板

关联:指定图案填充或填充为关联图案填充。关联的图案填充或填充在用户修改其边界对象时将会更新。

注释性:指定图案填充为注释性。此特性会自动完成缩放注释过程,从而使注释能够以正确的大小在图纸上打印或显示。

特性匹配。

使用当前原点:使用选定图案填充对象(除图案填充原点外)设定图案填充的特性。

使用源图案填充的原点:使用选定图案填充对象(包括图案填充原点)设定图案填充的特性。

允许的间隙:设定将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为0,此值指定对象必须为封闭区域而没有间隙。

创建独立的图案填充:控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。

孤岛检测。

普通孤岛检测:从外部边界向内填充。如果遇到内部孤岛,填充将关闭,直到遇到孤岛中的另一个孤岛。

外部孤岛检测:从外部边界向内填充。该选项仅填充指定的区域,不会影响内部孤岛。

忽略孤岛检测:忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。

绘图次序:为图案填充或填充指定绘图次序,选项包括不更改、后置、前置、置于边界之后和置于边界之前。

(6)“关闭”面板

关闭“图案填充创建”:退出HATCH并关闭上下文选项卡,也可以按Enter键或Esc键退出HATCH。

2.8.3 渐变色的操作

在AutoCAD 2020中,对图形进行渐变色图案填充和图案填充一样,都是在“图案填充创建”选项卡中进行的。打开“图案填充创建”选项卡,主要有如下4种方法。

命令行:GRADIENT。

菜单栏:“绘图”→“渐变色”。

工具栏:“绘图”→“图案填充”

功能区:“默认”→“绘图”→“渐变色”

执行上述命令后,系统打开如图2-98所示的“图案填充创建”选项卡,各面板中的按钮含义与图案填充的类似,这里不再赘述。

图2-98 “图案填充创建”选项卡

2.8.4 边界的操作

在AutoCAD 2020中,对图形边界进行操作是在“边界创建”对话框中进行设置的。打开“边界创建”对话框,主要有如下两种方法。

命令行:BOUNDARY。

功能区:“默认”→“绘图”→“边界”

执行上述命令后,系统打开如图2-99所示的“边界创建”对话框,各选项的含义介绍如下。

拾取点:根据围绕指定点构成封闭区域的现有对象来确定边界。

孤岛检测:控制BOUNDARY命令是否检测内部闭合边界,该边界称为孤岛。

对象类型:控制新边界对象的类型。BOUNDARY将边界作为面域或多段线对象创建。

边界集:定义通过指定点定义边界时,BOUNDARY要分析的对象集。

图2-99 “边界创建”对话框

2.8.5 编辑填充的图案

在对图形对象以图案进行填充后,还可以对填充图案进行编辑操作,如更改填充图案的类型、比例等。更改填充图案主要有如下6种方法。

命令行:HATCHEDIT。

菜单栏:“修改”→“对象”→“图案填充”。

工具栏:“修改II”→“编辑图案填充”

功能区:“默认”→“修改”→“编辑图案填充”

快捷菜单:选中填充的图案并右击,在打开的快捷菜单中选择“图案填充编辑”命令,如图2-100所示。

快捷方法:直接选择填充的图案,打开“图案填充编辑器”选项卡,如图2-101所示。

图2-100 快捷菜单

图2-101 “图案填充编辑器”选项卡

2.8.6 实例——小房子

本实例利用“直线”命令绘制屋顶和外墙轮廓,再利用“矩形”“圆环”“多段线”“多行文字”命令绘制门、把手、窗、牌匾,最后利用“图案填充”命令填充图案,绘制流程如图2-102所示。

图2-102 绘制小房子

(1)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“直线”按钮 ,以{(0,500)、(600,500)}为端点坐标绘制直线。

重复“直线”命令,单击状态栏中的“对象捕捉”按钮 ,捕捉绘制好的直线中点为起点,以(@0,50)为第二点坐标绘制直线。连接各端点,完成屋顶轮廓的绘制,结果如图2-103所示。

图2-103 屋顶轮廓

(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,以(50,500)为第一角点,(@500,-350)为第二角点绘制墙体轮廓,结果如图2-104所示。

单击状态栏中的“线宽”按钮 ,结果如图2-105所示。

(3)绘制门。

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,以墙体底面中点作为第一角点,以(@90,200)为第二角点绘制右边的门;重复“矩形”命令,以墙体底面中点作为第一角点,以(@-90,200)为第二角点绘制左边的门,结果如图2-106所示。

图2-104 墙体轮廓

图2-105 显示线宽

图2-106 绘制门体

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,在适当的位置绘制一个长度为10、高度为40、倒圆半径为5的矩形作为门把手。命令行中的提示与操作如下:

        命令: rectang↙
        指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: f↙
        指定矩形的圆角半径 <0.0000>: 5↙
        指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:(在图上选取合适的位置)
        指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]: @10,40↙

重复“矩形”命令,绘制另一个门把手,结果如图2-107所示。

选择菜单栏中的“绘图”→“圆环”命令,在适当的位置绘制两个内径为20、外径为24的圆环作为门环。命令行中的提示与操作如下:

        命令: donut↙
        指定圆环的内径 <30.0000>: 20↙
        指定圆环的外径 <35.0000>: 24↙
        指定圆环的中心点或 <退出>:(适当指定一点)
        指定圆环的中心点或 <退出>:(适当指定一点)
        指定圆环的中心点或 <退出>: ↙

结果如图2-108所示。

(4)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 ,绘制外玻璃窗,指定门的左上角点为第一个角点,指定第二点为(@-120,-100);接着指定门的右上角点为第一个角点,指定第二点为(@120, -100)。

重复“矩形”命令,以(205,345)为第一角点、(@-110,-90)为第二角点绘制左边内玻璃窗,以(505,345)为第一角点、(@-110,-90)为第二角点绘制右边的内玻璃窗,结果如图2-109所示。

图2-107 绘制门把手

图2-108 绘制门环

图2-109 绘制窗户

(5)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“多段线”按钮 ,绘制牌匾。命令行中的提示与操作如下:

重复使用多段线命令,绘制牌匾的轮廓,结果如图2-110所示。

(6)单击“默认”选项卡“注释”面板中的“多行文字”按钮 ,输入牌匾中的文字。命令行中的提示与操作如下:

此时将打开多行文字编辑器,输入书店的名称,并设置字体的属性,即可完成牌匾的绘制,如图2-111所示。

(7)图案的填充主要包括5部分,即墙面、玻璃窗、门把手、牌匾和屋顶的填充。单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮 ,选择适当的图案,即可分别填充完成这5部分图形。

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮 ,打开“图案填充创建”选项卡。单击“选项”面板下的“箭头”按钮 ,打开“图案填充和渐变色”对话框,单击对话框右下角的 按钮展开对话框,在“孤岛”选项组中选择“外部”孤岛显示样式,如图2-112所示。

在该对话框中设置“类型”为“预定义”,单击“图案”下拉列表框后面的 按钮,打开“填充图案选项板”对话框,选择“其他预定义”选项卡中的BRICK图案,如图2-113所示。

图2-110 牌匾轮廓

图2-111 牌匾

图2-112 “图案填充编辑”对话框

图2-113 选择适当的图案

确认后,返回“图案填充和渐变色”对话框,将“比例”设置为2。单击 按钮,切换到绘图平面,在墙面区域中选取一点,按回车键,完成墙面的填充,如图2-114所示。

用同样的方法,选择“其他预定义”选项卡中的STEEL图案,将其比例设置为4,选择窗户区域进行填充,结果如图2-115所示。

用同样的方法,选择ANSI选项卡中的ANSI34图案,将其比例设置为0.4,选择门把手区域进行填充,结果如图2-116所示。

图2-114 完成墙面填充

图2-115 完成窗户填充

图2-116 完成门把手填充

单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“渐变色”按钮 ,单击“选项”面板中的“箭头”按钮 ,打开“图案填充和渐变色”对话框,如图2-117所示。在“颜色”选项组中选中“单色”单选按钮,单击显示框后面的 按钮,打开“选择颜色”对话框,选择金黄色,如图2-118所示。

图2-117 “图案填充和渐变色”对话框

确认后,返回到“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,在颜色渐变方式样板中选择左下角的过渡模式。单击“添加:拾取点”按钮 ,切换到绘图平面,在牌匾区域中选取一点,按回车键,完成牌匾的填充,如图2-119所示。

图2-118 “选择颜色”对话框

图2-119 完成牌匾填充

完成牌匾填充后,发现不需要填充金黄色渐变,这时可以在填充区域中双击,系统将打开“图案填充编辑器”选项卡,单击“选项”面板中的“箭头”按钮 ,打开“图案填充编辑”对话框,将颜色渐变滑块移动到中间位置如图2-120所示,单击“确定”按钮,完成牌匾填充图案的修改,如图2-121所示。

采用相同的方法,打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,选中“双色”单选按钮,分别设置“颜色1”和“颜色2”为红色和绿色,选择一种颜色过渡方式,如图2-122所示。选择屋顶区域进行填充,结果如图2-123所示。

图2-120 “图案填充和渐变色”对话框

图2-121 编辑填充图案

图2-122 设置屋顶填充颜色

图2-123 小房子 IKyW//YGeaEq6dYRx9u1QrMn8KocyPMUl1oJlwJYbjFuRBvkEHT+2UUKqEIDdDm0

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×