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LEVEL 01
20世纪50至80年代:从萌芽到“遍地开花”

电子游戏是如今最为常见的一种娱乐方式,仅仅通过一台电脑或一部手机,人们就能接触到上千款内容各异的游戏。电子竞技的诞生和迅速发展,离不开其最重要的媒介——电子游戏。要讨论电子竞技,我们必须先了解电子竞技的前世,或者说电子游戏的由来。

20世纪50至80年代是电子游戏的萌芽期和第一次、第二次鼎盛时期。这个时期的电子游戏兼具了娱乐性与竞技性,并以美国市场为起点逐步扩散到欧洲、日本等发达国家。从20世纪50年代第一款真正意义上的电子游戏诞生,到20世纪60年代风靡一时的交互式太空射击游戏,再到20世纪70年代末至80年代初美国游戏经济的兴盛和衰落,最终美国的电子游戏市场控制权被交到了日本手中,成就了日本的任天堂,也正因如此才有了世界第一次大型电子竞技比赛。 kGcfvtwF4jaHzdf+oi353/meJPZQjRwikd7sCf+LMJXZ+DNLiTcX3wZcD0Rwv1CQ

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