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4.6 二维草图的绘制

4.6.1 草图绘制概述

要绘制草图,应先从草图设计环境中的工具条按钮区或 下拉菜单中选择一个绘图命令,然后可通过在图形区选取点来绘制草图。

在绘制草图的过程中,当移动鼠标指针时,SolidWorks系统会自动确定可添加的约束并将其显示。

绘制草图后,用户还可通过“约束定义”对话框继续添加约束。

说明: 草图绘制环境中鼠标的使用如下。

● 草图绘制时,可单击在图形区选择位置点。

● 当不处于绘制元素状态时,按住Ctrl键并单击可选取多个项目。

4.6.2 绘制直线

Step1. 进入草图设计环境后,选取“前视基准面”作为草图基准面。

说明:

● 如果绘制新草图,则必须在进入草图设计环境之前,先选取草图基准面。

● 以后在绘制新草图时,如果没有特别说明,则草图基准面为前视基准面。

Step2. 选择命令。选择下拉菜单 命令,系统弹出图4.6.1所示的“插入线条”对话框。

图4.6.1 “插入线条”对话框

说明: 还有两种方法可进入直线绘制命令。

● 单击“草图”工具栏中的 按钮。

● 在图形区右击,在系统弹出的快捷菜单中选择 命令。

Step3. 选取直线的起始点。在图形区的任意位置单击,以确定直线的起始点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。

Step4. 选取直线的终点。在图形区的任意位置单击,以确定直线的终点,系统便在两点间绘制一条直线,并且在直线的终点处出现另一条“橡皮筋”线。

说明:

● 在绘制直线时,“插入线条”对话框的“信息”区域中会显示提示信息;在进行其他命令操作时,SolidWorks工作界面的状态栏中也会有相应的提示信息。时常关注这些提示信息能够更快速、更容易地操作软件。

● 当直线的终点处出现另一条“橡皮筋”线时,移动鼠标至直线的终点位置后,可在直线的终点处继续绘制一段圆弧。

Step5. 重复Step4,可创建一系列连续的线段。

Step6. 按Esc键,结束直线的绘制。

说明:

● 在草图设计环境中,单击“撤销”按钮 可撤销上一个操作,单击“重做”按钮 可重新执行被撤销的操作。这两个按钮在绘制草图时十分有用。

● SolidWorks具有尺寸驱动功能,即图形的大小随着图形尺寸的改变而改变。

● 完成直线的绘制有三种方法:一是按Esc键;二是再次选择“直线”命令;三是在直线的终点位置双击,此时完成该直线的绘制,但不结束绘制直线的命令。

● “橡皮筋”是指操作过程中的一条临时虚构线段,它始终是当前鼠标光标的中心点与前一个指定点的连线。因为它可以随着光标的移动而拉长或缩短,并可绕前一点转动,所以形象地称之为“橡皮筋”。

4.6.3 绘制中心线

中心线用于生成对称的草图特征、镜像草图和旋转特征,或作为一种构造线,它并不是真正存在的直线。中心线的绘制过程与直线的绘制完全一致,只是中心线显示为点画线。

4.6.4 绘制矩形

绘制矩形对于绘制拉伸、旋转的横断面等十分有用,可省去绘制四条直线的麻烦。

方法一: 边角矩形。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮,还可以在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择 命令)。

Step2. 定义矩形的第一个对角点。在图形区所需位置单击,放置矩形的一个对角点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3. 定义矩形的第二个对角点。再次单击,放置矩形的另一个对角点。此时,系统即在两个角点间绘制一个矩形。

Step4. 按Esc键,结束矩形的绘制。

方法二: 中心矩形。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3. 定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个角点。

Step4. 按Esc键,结束矩形的绘制。

方法三: 3点边角矩形。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 定义矩形的第一个角点。在图形区所需位置单击,放置矩形的一个角点,然后拖至所需宽度。

Step3. 定义矩形的第二个角点。再次单击,放置矩形的第二个角点。此时,系统绘制出矩形的一条边线,向此边线的法线方向拖动鼠标至所需的大小。

Step4. 定义矩形的第三个角点。再次单击,放置矩形的第三个角点,此时系统即在第一点、第二点和第三点间绘制一个矩形。

Step5. 按Esc键,结束矩形的绘制。

方法四 :3点中心矩形

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 定义矩形的中心点。在图形区所需位置单击,放置矩形的中心点,然后将该矩形拖至所需大小。

Step3. 定义矩形的一边中点。再次单击,定义矩形一边的中点。然后将该矩形拖至所需大小。

Step4. 定义矩形的一个角点。再次单击,放置矩形的一个角点。

Step5. 按Esc键,结束矩形的绘制。

4.6.5 绘制平行四边形

绘制平行四边形的一般步骤如下。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 定义角点1。在图形区所需位置单击,放置平行四边形的一个角点,此时可看到一条“橡皮筋”线附着在鼠标指针上。

Step3. 定义角点2。单击以放置平行四边形的第二个角点。

Step4. 定义角点3。将该平行四边形拖至所需大小时,再次单击,放置平行四边形的第三个角点。此时,系统立即绘制一个平行四边形。

注意 :选择绘制矩形命令后,在系统弹出的“矩形”对话框的 区域中还有以下矩形类型可以选择。若要绘制多种矩形,需在命令之间切换时,直接单击以下按钮即可。

:绘制边角矩形。

:绘制中心矩形。

:绘制3点边角矩形。

:绘制3点中心矩形。

:绘制平行四边形。

4.6.6 绘制多边形

绘制多边形对于绘制截面十分有用,可省去绘制多条线的麻烦,还可以减少约束。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮),系统弹出图4.6.2所示的“多边形”对话框。

Step2. 定义创建多边形的方式。在 区域中选中 单选项,作为绘制多边形的方式。

Step3. 定义侧边数。在 区域的 文本框中输入多边形的边数6。

Step4. 定义多边形的中心点。在系统 的提示下,在图形区的某位置单击,放置六边形的中心点,然后将该多边形拖至所需大小。

Step5. 定义多边形的一个角点。根据系统提示 ,再次单击,放置多边形的一个角点。此时,系统立即绘制一个多边形。

Step6. 在 区域的 文本框中输入多边形内切圆的直径值150后,按Enter键。

4.6.7 绘制圆

圆的绘制有以下两种方法。

方法一 :中心/半径——通过定义中心点和半径来创建圆。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮),系统弹出“圆”对话框。

Step2. 定义圆的圆心及半径。在所需位置单击,放置圆的圆心,然后将该圆拖至所需大小并单击。此时,“圆”对话框如图4.6.3所示,单击 按钮完成圆的绘制。

方法二 :三点——通过选取圆上的三个点来创建圆。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮)。

图4.6.2 “多边形”对话框

图4.6.3 “圆”对话框

Step2. 定义圆上的三个点。在某位置单击,放置圆上一个点;在另一位置单击,放置圆上第二个点;然后将该圆拖至所需大小,并单击以确定圆上第三个点。

4.6.8 绘制圆弧

共有三种绘制圆弧的方法。

方法一: 通过圆心、起点和终点绘制圆弧。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮)。

Step2. 定义圆弧中心点。在某位置单击,确定圆弧中心点,然后将圆弧拖至所需大小。

Step3. 定义圆弧端点。在图形区单击两点,以确定圆弧的两个端点。

方法二: 切线弧——确定圆弧的一个切点和弧上的一个附加点来创建圆弧。

Step1. 在图形区绘制一条直线。

Step2. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step3. 在Step1绘制直线的端点处单击,放置圆弧的一个端点。

Step4. 此时移动鼠标指针,圆弧呈“橡皮筋”样变化,单击以放置圆弧的另一个端点;然后单击 按钮,完成切线弧的绘制。

说明: 在第一个端点处的水平方向移动鼠标指针,然后在竖直方向上拖动鼠标,才能达到理想的效果。

方法三: 三点圆弧——确定圆弧的两个端点和弧上的一个附加点来创建一个三点圆弧。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 在图形区某位置单击,放置圆弧的一个端点;在另一位置单击,放置圆弧的另一个端点。

Step3. 此时移动鼠标指针,圆弧呈“橡皮筋”样变化,单击以放置圆弧上的一点;然后单击 按钮,完成三点圆弧的绘制。

4.6.9 绘制椭圆

Step1. 选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮)。

Step2. 定义椭圆中心点。在图形区的某位置单击,放置椭圆的中心点。

Step3. 定义椭圆长轴。在图形区的某位置单击,定义椭圆的长轴和方向。

Step4. 定义椭圆短轴。移动鼠标指针,将椭圆拖至所需形状并单击,定义椭圆的短轴。

Step5. 单击 按钮,完成椭圆的绘制。

4.6.10 绘制部分椭圆

部分椭圆是椭圆的一部分,绘制方法与绘制椭圆方法基本相同,只是需指定部分椭圆的两个端点。

Step1. 选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏 按钮后的下拉菜单中的 按钮)。

Step2. 定义部分椭圆中心点。在图形区的某位置单击,放置椭圆的中心点。

Step3. 定义部分椭圆第一个轴。在图形区的某位置单击,定义椭圆的长轴/短轴的方向。

Step4. 定义部分椭圆第二个轴。移动鼠标指针,将椭圆拖至所需的形状并单击,定义部分椭圆的第二个轴。

注意: 单击的位置就是部分椭圆的一个端点。

Step5. 定义部分椭圆的另一个端点。沿着要绘制椭圆的边线拖动鼠标,在到达部分椭圆的另一个端点处单击。

Step6. 单击 按钮,完成部分椭圆的绘制。

4.6.11 绘制样条曲线

样条曲线是通过任意多个点的平滑曲线。下面以图4.6.4为例,说明绘制样条曲线的一般操作步骤。

图4.6.4 绘制样条曲线

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮)。

Step2. 定义样条曲线的控制点。单击一系列点,可观察到一条“橡皮筋”样条附着在鼠标指针上。

Step3. 按Esc键,结束样条曲线的绘制。

4.6.12 绘制点

点的绘制很简单。在设计曲面时,点会起到很大的作用。

Step1. 选择命令。选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮)。

Step2. 在图形区的某位置单击以放置该点。

Step3. 按Esc键,结束点的绘制。

4.6.13 将一般元素变成构造元素

SolidWorks中构造线的作用是作为辅助线,以点画线形式显示。草图中的直线、圆弧、样条线等实体都可以转换为构造线。下面以图4.6.5为例,说明其转换方法。

图4.6.5 将一般元素转换为构造元素

Step1. 打开文件D:\sw19.1\work\ch04.06.13\construct.SLDPRT。

Step2. 进入草图环境,按住Ctrl键,选取图4.6.5a中的直线、多边形和圆弧,系统弹出图4.6.6所示的“属性”对话框。

图4.6.6 “属性”对话框

Step3. 在“属性”对话框中选中 复选框,被选取的元素就转换成图4.6.5b所示的构造线。

Step4. 单击 按钮,完成转换构造线操作。

4.6.14 在草图设计环境中创建文本

Step1. 选择下拉菜单 命令(或单击“草图”工具栏中的 按钮),系统弹出图4.6.7所示的“草图文字”对话框。

图4.6.7 “草图文字”对话框

Step2. 输入文本。在 区域的文本框中输入字母ABC。

Step3. 设置文本属性。

(1)设置文本方向。在 区域单击 按钮。

(2)设置文本字体属性。

① 在 区域取消选中 复选框,单击 按钮,系统弹出图4.6.8所示的“选择字体”对话框。

② 在“选择字体”对话框的 列表中选择 选项,在 列表中选择 选项,在 区域的 文本框中输入数值4.00,如图4.6.8所示。

③ 单击 按钮,完成文本字体属性的设置。

图4.6.8 “选择字体”对话框

Step4. 定义放置位置。在图形的任意位置单击,以确定文本的放置位置。

Step5. 在“草图文字”对话框中单击 按钮,完成文本的创建。 Ed8gVg9kYz+qdc7enMd3ELUhz2q3BKSObVC4amn7HXXBTftR/Ov9SXGxj4Eqccl3

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