视频讲解
我们所在的地球是分层的,地壳指的是地球地表至莫霍界面之间一个主要由火成岩、变质岩和沉积岩构成的薄壳,是岩石圈组成的一部分,如图1.30所示。
图 1.30
在Scratch舞台中也有类似的概念——图层。面向我们的是最外层(前面),即第一层,然后越靠后,图层编号越大,如图1.31所示。
图 1.31
图层可以决定舞台上角色间的“遮挡情况”,靠前的图层会挡住后面的图层。就像合影时,靠前站的人会挡住后面人一样。
实战1-10 神兽最喜欢吃苹果了,先从角色库中添加Apple角色,如图1.32所示。默认神兽会遮挡住苹果,如图1.33所示。要让苹果跑到神兽身前,选择角色列表区的Apple角色,就会切换到Apple的脚本区。启动脚本(见图1.34),苹果顺利跑到神兽身前。
图 1.32
单击
中的下三角按钮,如图1.35所示。除了移到最前面,还可以移到最后面。当有多个图层时,就不能直接移到最前面,通过
来指定具体前移或后移的层数。
图 1.33
图 1.34
图 1.35
实战1-11 从角色库中再添加Bear,如图1.36所示。现在的舞台效果很混乱,如图1.37所示。
图 1.36
图 1.37
手动设置图层,因为有3个角色,就有3个图层,让Bear在最底层(后移2层),神兽在中间层(后移1层),苹果在最顶层。Bear脚本如图1.38所示。神兽脚本只需后移变为
。启动脚本,达到了预期的效果,如图1.39所示。
图 1.38
图 1.39
小提示: 别忘了通过选择角色,切换到对应的脚本区。
夏天来了,神兽的好朋友Pico想让神兽用法力带他穿越到海边,在一段对话后,俩人顺利穿越,如图1.40所示。
图 1.40
小提示: Pico 角色,在角色库“奇幻”分类下,自带四个造型。
最终的海滩是背景库中的Beach Malibu,脚本中用了还没学过的运动模块积木来调整角色朝向,如图1.41所示。详细解释参看2.2节。两个人的对话通过
完成,有点小麻烦,后续有更方便的办法哦。
图 1.41
打乱后的神兽脚本如图1.42所示,Pico脚本如图1.43所示。按照提示将脚本组合起来,顺利让他们完成这趟难忘的海滩之旅吧。
图 1.42
图 1.43