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1.3 颜色与大小

视频讲解

本节学习如何改变角色颜色和大小,以及如何清除这些设置。

实战1-7 启动脚本(见图1.23),神兽会一直变大,直到按下

重新启动后,神兽又会从正常大小开始变大,尝试去掉“将大小设定为100”积木,再次启动,看还可以变为正常大小吗?

勾选 ,会在舞台上显示角色大小的提示框,默认大小是100,如图1.24所示。

图 1.23

图 1.24

用来改变舞台上角色的大小,正数为增大,负数为缩小。 用来直接设置角色大小。

小提示: 比0大的数叫正数,比0小的数叫负数。0既不是正数也不是负数。

实战1-8 启动脚本(见图1.25),让神兽慢慢马赛克化,如图1.26所示。停止脚本后,神兽恢复正常。

图 1.25

图 1.26

单击 中的下三角按钮,会看到Scratch自带的所有特效,如图1.27所示,共有7种效果。除了马赛克特效,其他效果自己动手试一试,使用方法均相同。

实战1-9 启动脚本(见图1.28),神兽效果如图1.29所示。3秒后,所有特效清除,然而神兽却变大了。原来 只可以清除角色身上的7种图形特效,无法清除大小的变化。

图 1.27

图 1.28

图 1.29 IDJwcvBQcU/1UPxipGobBSB18mnHX22fM7d7MnpocMXffUpAQ6CoFyXSAUr6TlLD

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