Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的代码变成“乐高”式的积木块,孩子们通过积木块的层叠、嵌套、镶嵌等交互式操作就能完成编程,轻松制作出各种充满创意的动画和游戏。
◎内容结构
全书共8章。第1章讲解Scratch的工作界面和基本操作。第2~8章详细讲解7款动画和游戏的设计与制作,包括“鼠标触发——数一数”“颜色触发——动画小故事”“人工智能——小小翻译员”“随机的秘密——多彩花园”“操控时间——开心打字母”“列表的运用——猜猜它是谁”“键盘的交互——趣味捡苹果”,带领孩子在轻松愉悦的氛围中理解和掌握编程的核心思想,锻炼逻辑思维。
◎编写特色
★案例精美,讲解详尽: 本书的案例均针对孩子的喜好和认知特点进行精心设计,难度由浅入深,实现的效果既美观又生动,能有效激发孩子的学习热情。案例的每个步骤都配有清晰直观的图文说明,孩子只需要根据讲解一步步操作,就能轻松完成编程。
★厘清思路,解析原理: 每个案例在讲解编程步骤之前先梳理创作思路,提炼编程的原理和要点,让孩子“知其然,更知其所以然”。
◎读者对象
本书是一本适合亲子共读的编程书,也可作为少儿编程培训机构的教学用书或课程设计的参考资料,以及中小学教师提高教学信息化水平的参考资料。
由于编者水平有限,本书难免有不足之处,恳请广大读者批评指正。读者除了可扫描二维码关注公众号获取资讯以外,也可加入QQ群984996465与我们交流。
编者
2020年4月