1.通信协议
通信协议是指通信双方控制信息交换规则的标准、约定的集合,即指数据在总线上的传输规则。简单地说,两个实体要想成功地通信,它们必须“说同样的语言”,并按既定控制法则来保证相互的配合。在汽车上,要实现车内各电控单元之间的通信,必须制定规则,即通信的方法、时间和内容,以保证通信双方能相互配合,就好像现实生活中的交通规则一样,总统乘坐的车具有绝对的优先通行权,其他具有优先权的依次是政府要员的公车、警车、消防车、救护车等。但只能在执行公务时才能有优先权,驾车旅游、执行公务完毕时就无优先权可言。数据总线的通信协议并不是个简单的问题,但可举例简单说明。例如,当电控单元A检测到发动机已接近过热时,相对于其他不太重要的信息(如电控单元B发送的最新的大气压力变化数据)有优先权。通信协议的标准蕴涵唤醒访问和握手。唤醒访问就是一个给电控单元的信号(这个电控单元为了节电而处于休眠状态),信号使之进入工作状态。握手就是电控单元间的相互确认、兼容,并处在工作状态。
2.通信协议的内容
1)在一个简单的通信协议中,模块不分主从,根据规定的优先规则,模块间相互传递信息,并且都知道该接收什么信息。
2)一个模块是主模块,其他则为从属模块,根据优先规则,主模块决定哪个从属模块发信息以及何时发送信息。
3)所有的模块都像旋转木马上的骑马人,一个上面有“免费券”挂环的转圈绕着他们旋转。当一个模块有了有用的信息,它便抓住挂环挂上这条信息,任何一个需要这条信息的模块都可以从挂环上取下这条信息。
4)通信协议中有个仲裁系统,通常这个系统按照每条信息的数字拼法为各数据传输设定优先规则。例如,以1结尾的数字信息要比以0结尾的有优先权。
1.总线
总线技术最早应用在计算机内部。电信号在计算机系统组件、微处理器、存储器与输入输出器件之间以并行方式传输,为此目的而使用的线路称为总线(bus)。
在计算机系统内部总线分为地址总线、数据总线和控制总线3种。计算机系统内部的总线线路示意图如图1-26所示。车用计算机(电子控制单元)电路板如图1-27所示。
信息并行传输需要带宽较大的线路系统,数据传输速率(速度)较高。信息通过计算机系统外的串行总线线路传输,即在控制单元之间传输。
图1-26 计算机系统内部的总线线路示意图
1—地址总线 2—数据总线 3—控制总线
CPU—中央处理器 ROM—只读存储器 RAM—随机存储器 I—输入 O—输出
图1-27 车用计算机(电子控制单元)电路板
1—输出模块 2—输入模块 3—存储器模块 4—微处理器
5—线圈 6—电容器 7—二极管 8—特殊模块(特定应用)
2.接口
接口(图1-28)负责建立计算机与周围环境(其他设备)之间的连接。为了通过接口正确传输数据,所有设备必须使用相同的硬件和软件。如果无法满足这些前提条件,则由一个网关(控制单元)来完成协调工作。
图1-28 接口
① —计算机 ②—接口 ③—软件 ④—硬件
通过接口连接不同设备时有点对点连接和多点连接两种连接方式。
(1)点对点连接 点对点连接仅适用于在一条传输路径上连接两个设备。图1-29所示为两个控制单元通过总线相互连接的点对点连接方式。
图1-29 点对点连接
(2)多点连接 采用多点连接(图1-30)方式时,可在同一传输路径上连接两个以上的设备。为此,必须为各设备分配明确的代码(地址),以便设备能够有针对性地作出响应。
图1-30 多点连接
如果将传输路径的控制功能主要分配给其中一个设备,则该设备就变为主控控制单元,而其他设备仅具有副控功能,因而,具有副控功能的这些设备也称从属控制单元。
1.协议的三要素
协议的三要素见表1-4。
表1-4 协议的三要素
2.协议的功能
协议的功能是控制并指导两个对话实体的对话过程,发现对话过程中出现的差错并确定处理策略。具体来说,每个协议都是具有针对性的,用于特定的目的,所以各协议的功能是不一样的;但是还有一些公共的功能是大多数协议都具有的。协议的功能见表1-5。
表1-5 协议的功能
协议可根据其不同特性进行分类,可分为直接型/间接型、单体型/结构化型、对称型/不对称型、标准型/非标准型等协议的不同类型见表1-6。
表1-6 协议的不同类型
(续)