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内容提要

本书把趣味游戏开发应用于 Python 编程教学,通过介绍 12 个由易到难的趣味游戏案例的编写过程,带领读者从零基础开始学习。本书共 13 章,系统讲解了 Python 语言基本概念、开发环境搭建、循环、列表、数据类型、条件、复合运算符、字符串拼接、布尔变量、数组、函数、列表操作、面向对象编程等基础知识,还介绍了图片操作、文件读写、声音播放、异常处理等较为实用的编程技能。所有这些知识和技能,都通过游戏案例讲解和展示,贯穿各章,还给出了一些练习,帮助读者巩固所学的知识。附录 A 给出了这些练习题的答案,附录B 给出了 Python 语法知识在书中相关章节的索引。

本书适合不同年龄层次的 Python 编程初学者阅读和自学,也可以作为中学生、大学生学习程序设计的教材和少儿编程培训机构的参考教材。 cFuLXZVOhbJ2tebcAFzZ1Q/qNeX8w/P0CjXCgn6/C1Mkrgb84an3fyx9B/uq0vq4

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