用 UG 系统创建零件模型,其方法十分灵活,一般情况都采用“积木”式的方法。这是大部分机械零件的实体三维模型的创建方法。这种方法是先创建一个反映零件主要形状的基础特征,然后在这个基础特征上添加其他的一些特征,如拉伸、旋转、倒角和圆角等。
下面以创建图 3.6.1 所示的实体三维模型为例,来说明零件设计的一般过程。创建前请先新建一个模型文件并命名为 add-slider 。
图3.6.1实体三维模型
在创建零件设计的一般过程中,我们首先要创建零件的第一个特征(基础特征)如图 3.6.2 所示,具体操作步骤如下。
新建一个三维零件文件,文件名 add-slider 。
选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。
绘制截面草图。在对话框中单击 按钮,选取 XY 平面作为草图平面,绘制图 3.6.3 所示的截面草图,退出草图环境。
图3.6.2零件的第一个特征
图3.6.3截面草图
定义拉伸方向。采用系统默认的矢量方向。
定义拉伸深度类型。在对话框 和 的下拉列表中均选择 选项。
定义拉伸深度值。在 下面的 文本框中输入数值 10 。
单击 按钮,完成零件第一个特征的创建。
1.添加加材料拉伸特征
在创建零件的第一特征后,可以增加其他特征。接上一节模型,现在要添加图 3.6.4 所示的加材料拉伸特征 1 ,操作步骤如下。
选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸” 对话框。
创建截面草图。在拉伸对话框中单击 按钮,选取 YZ 基准平面作为草图平面,绘制图 3.6.5 所示的截面草图,退出草图环境。
对草图平面的概念和有关选项介绍如下。
◆ 草图平面是特征截面或轨迹的绘制平面。
◆ 选择的草图平面可以是XC-YC平面、YC-ZC平面和ZC-XC平面中的一个,也可以是
模型的某个表面。
图3.6.4 加材料拉伸特征 1
图3.6.5截面草图
定义拉伸方向。单击对话框中的 按钮,可调整深度方向,如果方向正确则不需调整。
定义拉伸深度类型。在对话框的 下拉列表中选择 选项。
定义拉伸深度值。在 的 文本框中输入数值 20 ,其他采用系统默认设置值。在 区域中选择 选项,采用系统默认的求和对象。
说明
此处进行布尔操作是将基础拉伸特征与加材料拉伸特征合并为一体,如果不进行此操作,基础拉伸特征与加材料拉伸特征将是两个独立的实体。
单击 按钮,完成特征的创建。
2.添加减材料拉伸特征
减材料拉伸特征的创建方法与加材料拉伸基本一致,只不过加材料拉伸是增加实体,而减材料拉伸则是减去实体。现在要添加图 3.6.6 所示的减材料拉伸特征 1 ,具体操作步骤如下。
选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。
创建截面草图。在对话框中单击 按钮,然后选取 yz 基准平面作为草图平面,绘制图 3.6.7 所示的截面草图,退出草图环境。
定义拉伸方向。单击对话框中的 按钮,可调整深度方向,如果方向正确则不需要调整。
图3.6.6 减材料拉伸特征 1
图3.6.7截面草图
定义拉伸深度类型。在对话框的 下拉列表中选择 选项。在 的 文本框中输入数值 10 ,其他采用系统默认设置值。在 区域中选择 选项,采用系统默认的求差对象。
注意
此处进行布尔操作是将已有实体与减材料拉伸特征合并为一体,如果不进行此操作,已有实体与减材料拉伸特征将是两个独立的实体,系统也不会进行减材料操作。
单击 按钮,完成特征的创建。
添加图 3.6.8 所示的减材料拉伸特征 2 。选择下拉菜单 命令,选取图 3.6.8 所示的平面作为草图平面,绘制图 3.6.9 所示的截面草图,在“拉伸”对话框的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入数值 0 ;在 下拉列表中选择 选项,单击对话框中的 按钮;在 区域中选择 选项,采用系统默认的求差对象。单击 按钮,完成特征的创建。
图3.6.8 减材料拉伸特征 2
图3.6.9截面草图
选择下拉菜单 命令,保存模型文件。