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3.2 矢量构造器介绍

在建模的过程中,矢量构造器的应用十分广泛,如对定义对象的高度方向、投影方向和旋转中心轴等进行设置。单击“矢量对话框”按钮 ,系统弹出图 3.2.1 所示的“矢量”对话框,下面将对“矢量”对话框的使用进行详细的介绍。

图3.2.1“矢量”对话框

对图 3.2.1 所示的“矢量”对话框的 下拉列表中的部分选项功能说明如下。

◆ :可以根据选取的对象自动判断所定义矢量的类型。

◆ :利用空间两点创建一个矢量,矢量方向为由第一点指向第二点。

◆ :用于在XC-YC平面上创建与XC轴成一定角度的矢量。

◆ :通过选取曲线上某点的切向矢量来创建一个矢量。

◆ :在曲线上的任一点指定一个与曲线相切的矢量。可按照圆弧长或圆弧长的百分比指定位置。

◆ :用于创建与实体表面(必须是平面)法线或圆柱面的轴线平行的矢量。

◆ :用于创建与XC轴平行的矢量。注意:这里的“与XC轴平行的矢量”不是XC轴。例如,在定义旋转特征的旋转轴时,如果选择此项,只是表示旋转轴的方向与XC轴平行,并不表示旋转轴就是XC轴。这时要完全定义旋转轴还必须再选取一点定位旋转轴。下面五项与此相同。

◆ :用于创建与YC轴平行的矢量。

◆ :用于创建与ZC轴平行的矢量。

◆ :用于创建与-XC轴平行的矢量。

◆ :用于创建与-YC轴平行的矢量。

◆ :用于创建与-ZC轴平行的矢量。

◆ :指定与当前工作视图平行的矢量。

◆ :按系数指定一个矢量。

◆ :使用矢量类型的表达式来指定矢量。 32BPgEh/gAWoDOdlxGjLTThzmlL+CdkOmRQpdJjkfTf6aannxj5Ien2j6MDMlrHo

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