实例概述
本实例介绍了在曲面上创建文字的一般方法,具体操作过程是先在平面上创建草绘文字,然后采用“拉伸”命令和求和特征将文字变成实体。该零件模型及模型树如图3.3.1所示。
图3.3.1 曲面上创建文字零件模型及模型树
说明: 本实例前面的详细操作过程请参见学习资源中video\ch03.03\reference\文件下的语音视频讲解文件TEXT-r01.exe。
Step1.打开文件D:\ugal12\work\ch03.03\TEXT_ex.prt。
Step2.创建图3.3.2所示的偏置曲面。选择下拉菜单 命令,系统弹出“偏置曲面”对话框。选择拉伸特征1为偏置曲面。在 文本框中输入值3,其他参数采用系统默认设置值。单击 按钮,完成偏置曲面的创建。
图3.3.2 偏置曲面
Step3.创建图3.3.3所示的文本特征1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“文本”对话框。在 下拉列表中选择 选项,在 区域选择图3.3.4所示的面,在 区域中的 选择 选项,选择图3.3.5所示的边线为参照边,在 下面的文本框中输入“北京兆迪”,在 下拉列表中选择 选项,在 区域的 文本框中输入值2.3,在 文本框中输入值32,在 文本框中输入值7。单击 按钮,完成文本特征1的创建。
Step4.创建图3.3.6所示的零件特征──拉伸特征2。选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取图3.3.3所示的截面草图;在 下拉列表中选择 选项;在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值-2,在 区域的 下拉列表中选择 选项,在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的求和对象。单击 按钮,完成拉伸特征2的创建。
说明: 前面所做的偏置曲面为直至选定的对象。
图3.3.3 文本特征1
图3.3.4 定义参照面
图3.3.5 定义参照边
图3.3.6 拉伸特征2
Step5.保存零件模型。选择下拉菜单 命令,即可保存零件模型。