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2.6 塑料垫片

实例概述

在本实例的设计过程中,镜像特征的运用较为巧妙,在镜像时应注意镜像基准面的选择。塑料垫片的零件模型及模型树如图2.6.1所示。

图2.6.1 塑料垫片零件模型及模型树

Step1.新建文件。选择下拉菜单 命令,系统弹出“新建”对话框。在 选项卡的 区域中选取模板类型为 ,在 文本框中输入文件名称GAME,单击 按钮,进入建模环境。

Step2.创建图2.6.2所示的旋转特征1。选择 命令(或单击 按钮),单击 区域中的 按钮,在绘图区选取XZ基准平面为草图平面,绘制图2.6.3所示的截面草图。在绘图区中选取Z轴为旋转轴。在“旋转”对话框 区域的 下拉列表中选择 选项,并在 文本框中输入值0,在 下拉列表中选择 选项,并在 文本框中输入值360。单击 按钮,完成旋转特征1的创建。

Step3.创建图2.6.4所示的基准平面1。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮),系统弹出“基准平面”对话框。在 区域的下拉列表中选择 选项,在绘图区选取XY基准平面,输入偏移值6。单击 按钮,完成基准平面1的创建。

图2.6.2 旋转特征1

图2.6.3 截面草图

图2.6.4 基准平面1

Step4.创建图2.6.5所示的基准平面2。选择下拉菜单 命令(或单击 按钮),系统弹出“基准平面”对话框。在 区域的下拉列表中选择 选项,在绘图区选取YZ基准平面,在 区域选择ZC轴,输入角度值30。单击 按钮,完成基准平面2的创建。

Step5.创建图2.6.6所示的拉伸特征1。选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取基准平面1为草图平面,绘制图2.6.7所示的截面草图;在 下拉列表中选择 选项;在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值0,在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值2,在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的求差对象。单击 按钮,完成拉伸特征1的创建。

图2.6.5 基准平面2

图2.6.6 拉伸特征1

图2.6.7 截面草图

Step6.创建图2.6.8所示的旋转特征2。选择 命令(或单击 按钮),单击 区域中的 按钮,在绘图区选取YZ基准平面为草图平面,绘制图2.6.9所示的截面草图。在绘图区中选取Z轴为旋转轴。在“旋转”对话框 区域的 下拉列表中选择 选项,并在 文本框中输入值0,在 下拉列表中选择 选项,并在 文本框中输入值360;在 区域的下拉列表中选择 选项。单击 按钮,完成旋转特征2的创建。

Step7.创建图2.6.10所示的拉伸特征2。选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取XY基准平面为草图平面,绘制图2.6.11所示的截面草图;在 下拉列表中选择 选项;在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值0,在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值5,在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的求差对象。单击 按钮,完成拉伸特征2的创建。

图2.6.8 旋转特征2

图2.6.9 截面草图

图2.6.10 拉伸特征2

Step8.创建图2.6.12所示的拉伸特征3。选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取图2.6.5所示的基准平面2为草图平面,绘制图2.6.13所示的截面草图;在 下拉列表中选择 选项,单击图形区的基准平面2;在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值2.5,在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的求和对象。单击 按钮,完成拉伸特征3的创建。

图2.6.11 截面草图

图2.6.12 拉伸特征3

图2.6.13 截面草图

Step9.创建图2.6.14所示的拉伸特征4。选择下拉菜单 命令,系统弹出“拉伸”对话框。选取图2.6.15所示的基准平面2为草图平面,绘制图2.6.15所示的截面草图;在 下拉列表中选择 选项,单击图形区的基准平面2;在 区域的 下拉列表中选择 选项,并在其下的 文本框中输入值0.25,在 下拉列表中选择 选项,在 文本框中输入值1,在 文本框中输入值0。在 区域的下拉列表中选择 选项,采用系统默认的求和对象。单击 按钮,完成拉伸特征4的创建。

图2.6.14 拉伸特征4

图2.6.15 截面草图

Step10.创建图2.6.16所示的镜像特征1。选择下拉菜单 命令,在绘图区中选取图2.6.12所示的拉伸特征3和图2.6.14所示的拉伸特征4为要镜像的特征。在 区域中单击 按钮,在绘图区中选取YZ基准平面作为镜像平面。单击 按钮,完成镜像特征1的创建。

Step11.创建图2.6.17所示的镜像特征2。选择下拉菜单 命令,在绘图区中选取图2.6.16所示的镜像特征1、图2.6.12所示的拉伸特征3和图2.6.14所示的拉伸特征4为要镜像的特征。在 区域中单击 按钮,在绘图区中选取XZ基准平面作为镜像平面。单击 按钮,完成镜像特征2的创建。

图2.6.16 镜像特征1

图2.6.17 镜像特征2

Step12.后面的详细操作过程请参见学习资源中video\ch02.06\reference\文件下的语音视频讲解文件GAME-r01。 /UYIlSXzRQy8W+wkcJhrBSLyIrwJCnJB9ddXlszSQu+NGnuP+b49v39dAIXuhS8C

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