使用Pro/ENGINEER进行3D实体建模时,必须先建立3D的基本实体,然后在这个基本实体上进行各项操作,如添加实体、切除实体等,这是使用Pro/ENGINEER进行3D设计的基本思路。这个基本的实体,可以由多种方式生成,如拉伸、旋转等。要进行拉伸、旋转此类的操作,就会用到Pro/ENGINEER中一个非常重要的操作——草图绘制。
构成2D截面的要素有3个:2D几何图形(Geometry)数据、尺寸(Dimension)数据和2D几何约束(Alignment)数据。用户在草图绘制环境下,绘制大致的2D几何图形形状,不必是精确的尺寸值,然后再修改尺寸值,系统会自动以正确的尺寸值来修正几何形状。除此之外,Pro/ENGINEER对2D截面上的某些几何图形会自动假设某些关联性,如对称、对齐、相切等限制条件,以减少尺寸标注的困难,并达到全约束的截面外形。