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3.3 草图操作

建立草图之后,可以对草图进行很多操作,包括镜像、拖曳等,以下将进一步介绍。

3.3.1 快速修剪

使用“快速修剪”命令可以将曲线修剪至任何方向最近的实际交点或虚拟交点。

单击“快速修剪”按钮 或选择“菜单”→“编辑”→“曲线”→“快速修剪”命令,打开如图3-23所示的“快速修剪”对话框。

图3-23 “快速修剪”对话框

修剪草图中不需要的线素有以下3种方法。

(1)修剪单一对象:直接选择不需要的线素,修剪边界指定为距离对象最近的曲线,如图3-24所示。

图3-24 修剪单一对象

(2)修剪多个对象:按住鼠标左键并拖曳,这时光标变成画笔,与画笔画出的曲线相交的线素都被裁剪掉,如图3-25所示。

(3)修剪至边界:按住Ctrl键,用光标选择剪切边界,然后单击多余的线素,被选中的线素即以边界线为边界被修剪掉,如图3-26所示。

图3-25 修剪多个对象

图3-26 修剪至边界

快速修剪的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-23所示的“快速修剪”对话框。

(2)在单条曲线上修剪多余部分,或拖曳光标画过曲线,画过的曲线都被修剪。

(3)单击“确定”按钮,结束修剪。

3.3.2 快速延伸

使用“快速延伸”命令可以将曲线延伸至它与另一条曲线的实际交点或虚拟交点。

单击“快速延伸”按钮 或选择“菜单”→“编辑”→“曲线”→“快速延伸”命令,打开如图3-27所示的“快速延伸”对话框。

图3-27 “快速延伸”对话框

延伸指定的线素有以下3种方法。

(1)延伸单一对象:直接选择要延伸的线素并单击确定,线素自动延伸至下一个边界,如图3-28所示。

图3-28 延伸单一对象

(2)延伸多个对象:按住鼠标左键并拖曳,这时光标变成画笔,与画笔画出的曲线相交的线素都会被延伸,如图3-29所示。

图3-29 延伸多个对象

(3)延伸至边界:按住Ctrl键,用光标选择延伸的边界线,然后单击要延伸的对象,被选中对象延伸至边界线,如图3-30所示。

图3-30 延伸至边界

快速延伸的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-27所示的“快速延伸”对话框。

(2)在视图区中选择要延伸的曲线,然后选择边界曲线,要延伸的曲线会自动延伸至边界曲线。

(3)单击“确定”按钮,结束延伸。

3.3.3 阵列曲线

利用“阵列曲线”命令可将草图曲线进行阵列。

单击“阵列曲线”按钮 或选择“菜单”→ “插入”→ “来自曲线集的曲线”→ “阵列曲线”命令,打开如图3-31所示的“阵列曲线”对话框。

在“阵列曲线”对话框的“布局”下拉列表中有以下3个选项。

(1)线性:使用一个或两个方向定义布局。

(2)圆形:使用旋转点和可选径向间距参数定义布局。

(3)常规:使用一个或多个目标点或坐标系定义的位置来定义布局。

线性阵列的具体操作步骤如下。

(1)在对话框中选择“线性”布局。

(2)选择要阵列的曲线。

(3)选择线性方向1,设置数量和节距。

(4)选中“使用方向2”复选框,可以选择线性方向2,输入数量和节距。

(5)单击“确定”按钮,创建线性阵列。

图3-31 “阵列曲线”对话框

3.3.4 拖曳

当用户在草图中选择了尺寸或曲线后,待光标变成 ,即可以在图形区域中拖曳它们,从而更改草图。在欠约束的草图中,可以拖曳尺寸和欠约束对象。在完全约束的草图中,可以拖曳尺寸,但不能拖曳对象。用户可以一次选中并拖曳多个对象,但必须单独选中每个尺寸并加以拖曳。

在进行拖曳操作时,与顶点相连的对象是不被分开的。

3.3.5 镜像曲线

“镜像曲线”命令通过草图中现有的任一条直线来镜像草图几何体,示意图如图3-32所示。

图3-32 镜像示意图

单击“镜像曲线”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“来自曲线集的曲线”→“镜像曲线”命令,打开如图3-33所示的“镜像曲线”对话框。

图3-33 “镜像曲线”对话框

其部分选项功能介绍如下。

(1)要镜像的曲线:用于选择将被镜像的曲线。

(2)中心线:该选项用于选择一条已有直线作为镜像操作的中心线(在镜像操作过程中,该直线将成为参考直线)。

镜像曲线的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-33所示的“镜像曲线”对话框。

(2)选择要进行镜像的曲线。

(3)选择镜像的中心线。

(4)单击“确定”按钮,镜像曲线,如图3-34所示。

图3-34 镜像曲线示意图

3.3.6 偏置曲线

使用“偏置曲线”命令可以在草图中关联性地偏置抽取的曲线,生成偏置约束。修改原先的曲线,将会更新抽取的曲线和偏置曲线,被偏置的曲线都是单个样条,并且是几何约束。示意图如图3-35所示。

图3-35 偏置曲线示意图

单击“偏置曲线”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“来自曲线集的曲线”→“偏置曲线”命令,打开如图3-36所示的“偏置曲线”对话框。

对话框中大部分功能与基本建模中的曲线偏置功能类似,在此不再赘述。

偏置曲线的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-36所示的“偏置曲线”对话框。

(2)选择要偏置的曲线。

(3)输入偏移距离,更改偏置方向。

(4)输入副本数,复制多份,单击“确定”按钮,偏置曲线,如图3-37所示。

图3-36 “偏置曲线”对话框

图3-37 偏置曲线示意图

3.3.7 圆角

使用“圆角”命令可以在两条或三条曲线之间创建一个圆角。

单击“角焊”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“曲线”→“圆角”命令,打开如图3-38所示的“圆角”对话框。

1. 圆角方法

(1)修剪 :修剪输入曲线。

(2)取消修剪 :使输入曲线保持取消修剪状态。

2. 选项

(1)删除第三条曲线 :删除选定的第三条曲线。

(2)创建备选圆角 :预览互补的圆角。

绘制圆角的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-38所示的“圆角”对话框。

(2)选择要创建圆角的曲线。

(3)移动鼠标确定圆角的大小和位置,也可以输入半径值。

(4)单击创建圆角,示意图如图3-39所示。

图3-38 “圆角”对话框

图3-39 创建圆角示意图

3.3.8 倒斜角

使用“倒斜角”命令可斜接两条草图线之间的尖角。

单击“倒斜角”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“曲线”→“倒斜角”命令,打开如图3-40所示的“倒斜角”对话框。

图3-40 “倒斜角”对话框

1. 要倒斜角的曲线

(1)选择直线:通过在相交直线上方拖曳光标以选择多条直线,或按照一次选择一条直线的方法选择多条直线。

(2)修剪输入曲线:选中此复选框,修剪倒斜角的曲线。

2. 偏置

(1)倒斜角。

① 对称:指定倒斜角与交点有一定距离,且垂直于等分线。

② 非对称:指定沿选定的两条直线分别测量的距离值。

③ 偏置和角度:指定倒斜角的角度和距离值。

(2)距离:指定从交点到第一条直线的倒斜角的距离。

(3)距离1/距离2:设置从交点到第一条/第二条直线的倒斜角的距离。

(4)角度:设置从第一条直线到倒斜角的角度。

3. 倒斜角位置

指定点:指定倒斜角的位置。

倒斜角的具体操作步骤如下。

(1)执行上述操作,打开如图3-40所示的“倒斜角”对话框。

(2)选择倒斜角的方法。

(3)选择要创建倒斜角的曲线或交点。

(4)移动鼠标确定倒斜角位置,也可以直接输入参数。

(5)单击创建倒斜角,如图3-41所示。

图3-41 倒斜角示意图

3.3.9 添加现有曲线

单击“添加现有曲线”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“来自曲线集的曲线”→“现有的曲线”命令,可将绝大多数已有的曲线和点,以及椭圆、抛物线和双曲线等二次曲线添加到当前草图。该选项只是简单地将曲线添加到草图,而不会将约束应用于添加的曲线,几何体之间的间隙没有闭合。要使系统应用某些几何约束,可使用“自动约束”功能。

提示: 不能将已被拉伸的曲线添加到在拉伸后生成的草图中。

3.3.10 投影曲线

单击“投影曲线”按钮 或选择“菜单”→“插入”→“配方曲线”→“投影曲线”命令,打开如图3-42所示的“投影曲线”对话框。

“投影曲线”命令用于将选中的对象沿草图平面的法向投影到草图的平面上。通过选择草图外部的对象,可以生成抽取的曲线或线串。能够抽取的对象包括曲线(关联或非关联的)、边、面、其他草图或草图内的曲线、点。

由关联曲线抽取的线串将维持与原先几何体的关联性连接。如果修改了原先的曲线,草图中抽取的线串也将更新;如果原先的曲线被抑制,抽取的线串还是会在草图中保持可见状态;如果选中了面,则它的边会自动被选中,以便进行抽取;如果更改了面及其边的拓扑结构,抽取的线串也将更新;对边的数目的增加或减少,也会反映在抽取的线串中。

图3-42 “投影曲线”对话框

3.3.11 草图更新

选择“菜单”→“工具”→“更新”→“更新模型”命令,可更新模型,以反映对草图所做的更改。如果没有要进行的更新,则此命令是不可用的;如果存在要进行的更新,而且用户退出了“草图工具”对话框,则系统会自动更新模型。

3.3.12 删除与抑制草图

在UG中草图是实体造型的特征,删除草图的方法有以下两种:选择“菜单”→“编辑”→“删除”命令或是在部件导航器中右击,在打开的菜单中选择“删除”命令,此方法删除草图时,如果草图在部件导航器特征树中有子特征,则只会删除与其相关的特征,不会删除草图。 1B5xxPYmtIaEKnMx+w94PH24nM5Qv+egNeGR7XWD0a2UweGTfc8faDeGKZ49Mt9n

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