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3.4 图案填充

当用户需要用一个重复的图案(pattern)填充一个区域时,可以使用BHATCH命令建立一个相关联的填充阴影对象,即所谓的图案填充。

3.4.1 基本概念

1. 图案边界

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。

2. 孤岛

在进行图案填充时,把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛,如图3-38所示。在用BHATCH命令填充时,AutoCAD允许用户以“点取点”的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。如果用户是以“点取对象”的方式确定填充边界的,则必须确切地选取这些岛,有关知识将在3.4.2节中介绍。

图3-38 孤岛

3. 填充方式

在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD系统为用户设置了以下3种填充方式实现对填充范围的控制。

(1)普通方式

如图3-39(a)所示,该方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的两端向里画,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续画。采用这种方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数。该方式为系统内部的默认方式。

(2)最外层方式

如图3-39(b)所示,该方式从边界向里画剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号由此断开,而不再继续画。

(3)忽略方式

如图3-39(c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。

图3-39 填充方式

3.4.2 图案填充的操作

1. 执行方式

命令行:输入BHATCH命令。

菜单栏:选择“绘图”→“图案填充”命令。

工具栏:单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮 或“渐变色”按钮

功能区:单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮

2. 操作步骤

执行上述命令后系统弹出如图3-40所示的“图案填充创建”选项卡。

图3-40 “图案填充创建”选项卡

3. 选项说明

“图案填充创建”选项卡中各参数的含义如下。

(1)“边界”面板

拾取点:通过选择由一个或多个对象形成的封闭区域内的点,确定图案填充边界(见图3-41)。指定内部点时,可以随时在绘图区域中单击鼠标右键,以显示包含多个选项的快捷菜单。

图3-41 边界确定

选择边界对象:指定基于选定对象的图案填充边界。使用该选项时,不会自动检测内部对象,必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象(见图3-42)。

图3-42 选择边界对象

删除边界对象:从边界定义中删除之前添加的任何对象,如图3-43所示。

图3-43 删除“岛”后的边界

重新创建边界:围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。

显示边界对象:选择构成选定关联图案填充对象的边界的对象,使用显示的夹点可修改图案填充边界。

保留边界对象:指定如何处理图案填充边界对象。包括以下几个选项。

不保留边界:不创建独立的图案填充边界对象。

保留边界-多段线:创建封闭图案填充对象的多段线。

保留边界-面域;创建封闭图案填充对象的面域对象。

选择新边界集:指定对象的有限集(称为边界集),以便通过创建图案填充时的拾取点进行计算。

(2)“图案”面板

显示所有预定义和自定义图案的预览图像。

(3)“特性”面板

图案填充类型:指定是使用纯色、渐变色、图案还是用户定义的填充。

图案填充颜色:替代实体填充和填充图案的当前颜色。

背景色:指定填充图案背景的颜色。

图案填充透明度:设定新图案填充或填充的透明度,替代当前对象的透明度。

图案填充角度:指定图案填充或填充的角度。

填充图案比例:放大或缩小预定义或自定义填充图案。

相对图纸空间:(仅在布局中可用)相对于图纸空间单位缩放填充图案。使用该选项,可很容易地做到以适合于布局的比例显示填充图案。

交叉线:(仅当“图案填充类型”设定为“用户定义”时可用)将绘制第二组直线,与原始直线成90°角,从而构成交叉线。

ISO笔宽:(仅对于预定义的ISO图案可用)基于选定的笔宽缩放ISO图案。

(4)“原点”面板

设定原点:直接指定新的图案填充原点。

左下:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左下角。

右下:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右下角。

左上:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左上角。

右上:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右上角。

中心:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的中心。

使用当前原点:将图案填充原点设定在系统变量HPORIGIN中存储的默认位置。

存储为默认原点:将新图案填充原点的值存储在HPORIGIN系统变量中。

(5)“选项”面板

关联:指定图案填充或填充为关联图案填充。关联的图案填充或填充在用户修改其边界对象时将会更新。

注释性:指定图案填充为注释性。此特性会自动完成缩放注释过程,从而使注释能够以正确的大小在图纸上打印或显示。

特性匹配。

使用当前原点:使用选定图案填充对象(除图案填充原点外)设定图案填充的特性。

使用源图案填充的原点:使用选定图案填充对象(包括图案填充原点)设定图案填充的特性。

允许的间隙:设定将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为0,此值指定对象必须封闭区域而没有间隙。

创建独立的图案填充:控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。

外部孤岛检测。

普通孤岛检测:从外部边界向内填充。如果遇到内部孤岛,填充将关闭,直到遇到孤岛中的另一个孤岛。

外部孤岛检测:从外部边界向内填充。该选项仅填充指定的区域,不会影响内部孤岛。

忽略孤岛检测:忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。

无孤岛检测:关闭以使用传统孤岛检测方法。

绘图次序:为图案填充或填充指定绘图次序。选项包括不更改、后置、前置、置于边界之后和置于边界之前。

(6)“关闭”面板

关闭“图案填充创建”:退出HATCH并关闭上下文选项卡。也可以按Enter键或Esc键退出HATCH。

3.4.3 编辑填充的图案

利用HATCHEDIT命令可以编辑已经填充的图案。

1. 执行方式

命令行:输入HATCHEDIT命令。

菜单栏:选择“修改”→“对象”→“图案填充”命令。

工具栏:单击“修改”工具栏中的“编辑图案填充”按钮

功能区:单击“默认”选项卡“修改”面板中的“编辑图案填充”按钮

2. 操作步骤

执行上述命令后,AutoCAD会给出下面提示。

       选择图案填充对象:

选取图案填充物体后,系统将弹出如图3-44所示的“图案填充编辑器”选项卡。在该选项卡中,只有正常显示的选项才可以对其进行操作。该面板中各项的含义与“图案填充创建”选项卡中各项的含义相同。利用该面板,可以对已弹出的图案进行一系列的编辑修改。

图3-44 “图案填充编辑器”选项卡

3.4.4 实例——绘制壁龛交接箱符号

本实例利用“矩形”和“直线”命令绘制图形,再利用“图案填充”命令将图形填充,绘制流程如图3-45所示。

操作步骤:

(1)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“矩形”按钮 和“直线”按钮 ,绘制初步图形,如图3-46所示。

图3-45 绘制壁龛交接箱符号

图3-46 绘制外形

(2)单击“默认”选项卡“绘图”面板中的“图案填充”按钮 ,打开“图案填充创建”选项卡,如图3-47所示,选择SOLID图案,单击填充区域,如图3-48所示。填充结果如图3-49所示。

图3-47 “图案填充创建”选项卡

图3-48 选取区域

图3-49 壁龛交接箱符号 FEsVfb0uDjO3fHd4slrWfpVdKA2R92fBqX8uVAWmMkv/mQto+jgDwAmF6QznQcO/

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