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3.2 条件判断语句

条件语句是指根据条件表达式的不同计算结果,使程序流转至不同的代码块。Python中的条件语句有——if语句、if…else…语句。

3.2.1 if条件语句

if语句用于检测某个条件是否成立。如果成立,则执行if语句内的程序;否则,跳过if语句,执行后面的内容。if语句的格式如下。


01     if(表达式): 
02         语句1 
03     else: 
04         语句2

if语句的执行过程如下:如果表达式的布尔值为真,则执行语句1;否则,执行语句2。其中的else子句可以省略,表达式两侧的括号也可以省略。

在讲解if语句之前,先介绍一下Python中的控制台输入函数。在C语言中,使用scanf()和getchar()捕获用户输入,而Java语言的System.in包提供了控制台输入的方法。Python也提供了类似功能的函数——input(),用于捕获用户的原始输入并将其转为字符串。input()函数的声明如下。


input([prompt]) -> string

参数prompt是控制台中对于输入的提示文字,提示用户输入,返回值为字符串。如果输入的是数字,返回的还是字符串,那么使用前需要调用int()做一下字符串和数字类型的转换。下面这段代码说明了字符串和数字类型的转换。


01     x = input("x:")
02     x = int(x)
03     x = x + 1

如果不调用int()把字符串转换为数字,而直接计算表达式x=x+1,将提示如下错误。


TypeError: Can't convert 'int' object to str implicitly

下面这段代码演示了if语句的执行流程。


01     # 执行if语句内的程序
02     a = input("a:")
03     a = int(a)
04     b = input("b:")
05     b = int(b)
06     if(a > b):
07         print (a, " > ", b)

【代码说明】

·第2行代码定义了变量a。

·第3行将用户输入的a转换为int类型。

·第4行代码定义了变量b。

·第5行将用户输入的b转换为int类型。

·第6行代码判断变量a、b的大小。

·对于第7行代码,假设a=2、b=1,输出结果:2>1。

如果不满足if语句内的条件,程序将跳过if语句,执行后面的内容。


01     # 跳过if语句
02     a = input("a:")
03     a = int(a)
04     b = input("b:")
05     b = int(b)
06     if(a > b):
07         print (a, " > ", b)
08     print (a, " < ", b)

【代码说明】

·假设a=1、b=2,第6行代码中变量a的值小于变量b的值,因此,程序跳转执行第8行代码。

·第8行代码输出结果:1<2。

【例3-1】把上面的代码改写成if…else…结构。

【例3-1.py】


01     # if… else…语句
02     a = input("a:")
03     a = int(a)
04     b = input("b:")
05     b = int(b)
06     if(a > b):
07         print (a, " > ", b)
08     else:
09         print (a, " < ", b)

【代码说明】

·假设a=1、b=2,第6行代码中变量a的值小于变量b的值。因此,程序跳转到else子句。

·第9行代码输出结果:1<2。

注意 else子句后需要加一个冒号,使Python解释器能识别出else子句对应的代码块。Java程序员可能会不习惯这种语法,往往会忽略else子句后的冒号。在Python 2中还可用raw_input()函数接收用户输入,其功能与Python 3的input()相同。而Python 2中的input()接收的值不转换为字符串类型,而是保留原始类型,它在Python 3中已经去除。

3.2.2 if…elif…else判断语句

if…elif…else语句是对if…else…语句的补充。当程序的条件分支很多时,可以使用这种语句。if…elif…else语句相当于C、Java中的if…elseif…else语句。该语句的格式如下。


01     if(表达式1): 语句1
02     elif(表达式2): 语句2
03     …
04     elif(表达式n): 语句n
05     else: 语句m

if…elif…else语句的执行过程:首先判断表达式1的值是否为真。如果为真,则执行语句1。否则,程序流转到elif子句,判断表达式2的值是否为真。如果表达式2的值为真,则执行语句2。否则,程序进入下面一个elif子句,以此类推。如果所有的表达式都不成立,则程序执行else子句的代码。其中的else子句可以省略,表达式两侧的括号也可以省略。

下面【例3-2】中的这段代码通过判断学生的分数,确定学生成绩的等级。

【例3-2.py】


01     # if elif else语句
02     score = float( input("score:"))  # 接收用户输入并将其转换为float类型,当输入为小数时,使用int转换会报错
03     if 90 <= score <= 100:
04         print("A")
05     elif 80 <= score < 90:
06         print("B")
07     elif 60 <= score < 80:
08         print("C")
09     else:
10         print("D")

【代码说明】

·第2行代码定义了一个变量score,假设输入的值为70。这个变量表示学生的分数。接收用户输入并将其转换为float类型。

·第3行代码,分数大于等于90并且小于等于100,则等级评定为“A”。

·第5行代码,分数大于等于80并且小于90,则等级评定为“B”。

·第7行代码,分数大于等于60并且小于80,则等级评定为“C”。此时条件表达式成立,程序流转到第8行。输出结果为C。

·第9行代码,当前面的条件表达式都不成立时,程序流转到else子句。

3.2.3 if语句也可以嵌套

if语句的嵌套是指if语句中可以包含一个或多个if语句。嵌套的格式如下所示。


01     if(表达式1):
02          if(表达式2): 语句1
03          elif(表达式3): 语句2
04          …
05     else: 语句3
06     elif(表达式n):
07          …
08     else: 
09     …

下面【例3-3】中的这段代码是一个嵌套的条件语句。如果x的值大于0,则y的值等于1;如果x的值等于0,则y的值等于0;如果x的值小于0,则y的值等于-1。

【例3-3.py】


01     x = -1
02     y = 99
03     if(x >= 0):
04         if(x > 0):               #嵌套的if语句
05             y = 1
06         else:
07             y = 0
08     else:
09         y = -1
10     print ("y =", y)

【代码说明】

·第2行代码定义了一个变量y。为了不和最终可能的输出结果1、0、-1重复,设置y的初始值为99。

·第3行代码判断变量x的值。如果x大于等于0,则执行下面嵌套的if语句。

·第4行代码,判读x的值是否大于0。如果大于0,则执行第5行代码;否则,执行第7行代码。

·第8行代码,如果变量x的值小于0,则执行第9行代码。

·第9行代码,由于变量x的值为-1,因此y的值等于-1。

·第10行代码的输出结果为-1。

嵌套语句可以组合出很多写法,但是要注意把所有的分支情况都考虑到。下面的这种写法是错误的。


01     # 错误的嵌套语句
02     x = -1
03     y = 99
04     if(x != 0):           # 如果x不等于0
05         if(x > 0):          #嵌套的if语句
06             y = 1
07     else:
08         y = 0
09     print ("y =", y)

【代码说明】

·第4行代码判断变量x的值是否等于0。如果不等于0,则执行if语句下面的代码块;否则执行else子句的代码。由于x的值等于-1,程序流转到第5行。

·第5行代码判断变量x的值是否大于0。如果大于0,则变量y的值设置为1。由于这里没有考虑到变量x小于0的情况,所以程序直接跳转到第9行。

·第9行代码,变量y的值并没有被改变,程序的分支结构没有考虑到x小于0的情况,所以最终输出的不是期望中的结果。输出结果为99。

注意 编写条件语句时,应该尽可能避免使用嵌套语句。嵌套语句不便于阅读,而且可能会忽略一些可能性。

3.2.4 switch语句的替代方案

switch语句用于编写多分支结构的程序,类似于if…elif…else语句。C语言中switch语句的结构如下所示。


01     switch(表达式) {
02         case 常量表达式1: 语句1
03         case 常量表达式2: 语句2
04         …
05         case 常量表达式n: 语句n
06         default: 语句m
07     }

switch语句表示的分支结构比if…elif…else语句更清晰,代码可读性更高,但是Python并没有提供switch语句,而是可以通过字典实现switch语句的功能。

实现方法分为两步。首先,定义一个字典。字典是由键值对组成的集合,字典的使用参见第4章的内容。其次,调用字典的get()获取相应的表达式。

下面【例3-4】中的这段代码通过算术运算的符号,获取算术运算表达式。

【例3-4.py】


01     # 使用字典实现switch语句
02     from __future__ import division          # 导入division模块
03     x = 1
04     y = 2
05     operator = "/"
06     result = {                                  # 定义字典
07          "+" : x + y,
08          "-" : x - y,
09          "*" : x * y,
10          "/" : x / y 
11     }
12     print (result.get(operator))

【代码说明】

·第3、4行代码定义了两个操作数x、y。

·第5行代码定义了操作符变量operator,该变量用于存放算术运算符。

·第6行代码定义了一个字典result。该字典的key值由“+”“-”“*”“/”四则运算符组成。value值由对应的算术表达式组成。

·第12行代码调用get()方法,get()的参数就是变量operator的值。由于operator的值为“/”,因此将执行除法运算。输出结果为0.5。

另一种使用switch分支语句的方案是创建一个switch类,处理程序的流转。这种实现方法比较复杂,涉及面向对象、for循环、中断语句、遍历等知识,实现步骤分为4步。

1)创建一个switch类,该类继承自Python的祖先类object。调用构造函数__init__()初始化需要匹配的字符串,并定义两个成员变量value和fall。value用于存放需要匹配的字符串。fall用于记录是否匹配成功,初始值为False,表示匹配不成功。如果匹配成功,程序向后执行。

2)定义一个match()方法,该方法用于匹配case子句。这里需要考虑3种情况。首先是匹配成功的情况,其次是匹配失败的默认case子句,最后是case子句中没有使用break中断的情况。

3)重写__iter__()方法,定义了该方法后才能使switch类用于循环语句中。__iter__()调用match()方法进行匹配,通过yield关键字,使函数可以在循环中迭代。此外,调用异常StopIteration中断循环。Python中的循环都是通过异常StopIteration中断的。这样switch类就构造完成了。

4)编写调用代码,在for…in…循环中使用switch类。

下面【例3-5】中的这段代码实现了switch语句的功能。

【例3-5.py】


01     class switch(object):                    # 定义switch类
02         def __init__(self, value):          # 初始化需要匹配的值value
03             self.value = value
04             self.fall = False                # 如果匹配到的case语句中没有break,则fall为True
05     
06         def __iter__(self):               # 定义__iter__()方法
07             yield self.match                # 调用match方法 返回一个生成器
08             raise StopIteration               # 用StopIteration 异常来判断for循环是否结束
09     
10         def match(self, *args):             # 模拟case子句的方法
11             if self.fall or not args:        # 如果fall为True,则继续执行下面的case子句
12                                                # 或case子句没有匹配项,则流转到默认分支
13                 return True
14             elif self.value in args:         # 匹配成功
15                 self.fall = True
16                 return True
17             else:                               # 匹配失败
18                 return False
19     
20     operator = "+"
21     x = 1
22     y = 2
23     for case in switch(operator):       # switch只能用于for... in...循环中
24         if case('+'):
25             print (x + y)
26             break
27         if case('-'):
28             print (x - y)
29             break
30         if case('*'):
31             print (x * y)
32             break
33         if case('/'):
34             print (x / y)
35             break
36         if case():                              # 默认分支
37             print ""

【代码说明】

·第1行到第18行代码定义了switch类,定义了__init__()、__iter__()、match()方法。

·第23行代码在for…in…循环中调用switch类,变量operator作为switch类的参数传递给构造函数。变量operator的值等于“+”,程序流转到第24行。

·第25行代码输出x+y的结果。输出结果为3。

·第26行代码使用break语句中断switch分支结构,程序流转到文件的末尾。

3.3.3节将继续探讨这个程序,当case子句中没有break语句的执行情况。

注意 switch语句会造成代码不易维护,使源文件臃肿。面向对象的设计中常常对switch语句进行重构,把switch语句分解为若干个类。当然,对于分支流程简单的switch,可以使用字典来实现。使用字典更容易管理switch,而switch类回到了C、Java的老路上,而且写法更复杂了,不值得推荐。 GMwGh2ASP044BFqisuu/NqLVUCymdAKIY9PS1NSwBQ9TJSVj/2kMyo3KlKGEBRj6

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