虽然大家都知道跟孩子玩游戏的好处,但当真的要好好玩一个游戏,却遇到了各种各样的问题:
“网络上各种各样的游戏让人眼花缭乱,真正面对娃的时候却不知道该玩什么。”
“好不容易挑好一个游戏,娃又不爱玩。”
“游戏准备起来很复杂,玩起来很无趣,感觉从头到尾都是个任务,坚持不下去。”
“因为不了解游戏的目的和原理,没有动力陪孩子玩下去。”
结果娃玩得不开心,你也很难受。
曾经的我也深陷在这种困扰中,懂一些道理却无法应用到实践中,非常焦虑。看到其他家长陪娃玩得很开心,就觉得自己做得特别差劲,却又无能为力。收集了几百个游戏,但真正跟娃玩起来的没几个。
随着接触的家长越来越多,我时常在想,到底家长在孩子的成长过程中扮演什么角色最好,最后我的脑海中浮现出了这样的画面。
父母跟孩子一起经过努力爬上一座山的山顶,眼前是另一座更高的山。我们能做的就是根据孩子的能力引导他一步一步向上爬,让他体验爬山过程中的乐趣和辛苦,学习登山的技巧,直至掌握独立攀登新的高峰的能力。
不要替孩子爬山,更不要背着孩子去爬山,因为将来,孩子可能会爬到我们难以到达的高山的山顶。
所以,养育的最终目的是让孩子自己管理自己,自己解决问题,让他们找到生命的价值。而我们能做的就是帮助孩子看到更高的“山”,并跟孩子一起成长。
在这个过程中,最重要的是我们和孩子都获得了快乐,如果有任何一方感觉不快乐,我们就需要思考原因了。
家长在看到其他家长和孩子攀登更高的山时,不要盲目模仿,给自己和孩子徒增压力,而要想一想自己现在所处的山有多高,脚踏实地、一步一步地陪着孩子成长,沿途的风景和快乐是任何东西都无法比拟的。人生的道路千万条,观察和理解孩子,在能力范围内帮助孩子到达他想去的地方,这就是成功。
说了这么多,想表达的主旨只有一个,陪伴孩子不应该是痛苦的,而应该是快乐的,很开心我找到了这样一条路。
经过学习和思考,我终于意识到自己失败的原因在于没有掌握整个游戏力系统,还只是思考表面现象,所以收集的游戏越多,我的压力越大。如果陪娃玩游戏变成了任务,那是很难快乐的。
首先,非常感谢劳伦斯·科恩博士,他的理念和方法对我的养育方式影响很大,让我更加理解我的孩子。其次,我结合自己的养育经验以及平时接触的家长们的反馈意见,形成了自己的家庭游戏力养育体系。
家庭游戏力这个系统有两个对象,即父母和孩子。那么,父母和孩子之间又有哪些关系呢?
一种是家长主动地养育,一种是家长被动地解决冲突。
孩子尚小,需要父母的引领。要想孩子发展好,父母首先要不断成长,要做成长型父母。
所以,整个家庭游戏力系统如下图所示:
科学运用家庭游戏力分为3个步骤:
第1步是建立联结(一级游戏力);
第2步是觉察孩子最近发展区(二级游戏力);
第3步是引导孩子创造性地解决问题(三级游戏力)。
相应地,家庭游戏力也就分成了3个级别:一级游戏力、二级游戏力和三级游戏力。这3级游戏力是层层递进的关系,分别解决了游戏力养育过程中的3个核心问题:
1.满足孩子的情绪和情感需要。
2.引导孩子提高能力。
3.引导孩子在游戏中成长。
家庭游戏力的3个级别
上面的家庭游戏力系统涉及3个主要概念:成长型父母、家庭游戏力养育的3个步骤以及冲突的解决。
成长型父母是基础,家庭游戏力养育的3个步骤是主动的育儿策略,冲突解决是家长被动触发的问题解决方法。
接下来我们学习一下这几个概念。