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家庭游戏力养育三部曲

我们一起来看两个场景:

2岁半的小米用积木搭好了城堡,跑到妈妈身边去拽妈妈,妈妈正在看手机,不耐烦地说:“又怎么了?”

小米说:“妈妈,你快看,我搭了好大的城堡。”

妈妈说:“哦,小米太棒了。”

然后低头继续看手机。

小米呆呆地站了半天,走回去生气地推倒了积木搭的城堡,然后哭着说:“妈妈帮我搭,妈妈帮我搭。”

妈妈只好放下手机,烦躁地走过来说:“别哭了,你推倒搭好的城堡干什么?你自己不是会搭城堡了吗?乖,自己玩哈,妈妈有重要的事情要忙。”

小米继续哭着说:“不要,我就要妈妈帮我搭城堡。”

妈妈生气地说:“你怎么这么任性?再这样妈妈不喜欢你了。”

上面的场景是不是很熟悉?很多妈妈都有类似的经历。先别急,我们再看一个场景。

寒假女儿终于回来了,老米开心地做了一大桌菜,准备好好跟闺女说说话,谁知道闺女一直抱着手机不放。

老米说:“闺女啊,你看这个红烧鱼是你最爱吃的,妈妈早上特意去买的,新鲜着呢,尝一口。”

女儿说:“知道了。”边说边夹了一筷子鱼放到嘴里。

老米很失落,闷闷不乐地吃完了饭,欲言又止。

对比这两个场景,小米很伤心,老米也很伤心,表达方式却不同,孩子可能会用哭闹的方式让你来到他面前,父母可能会把这种失落埋在心底,隔阂就是这么一点点产生的。每个孩子都终将长大,如果我们不给予他们真诚的关注,那么长大以后的他们也会对我们关上心门。

孩子伤心的时候你当然可以选择不搭理他,然后继续这样的相处模式,但你也可以用做游戏的方式来改变局面。

下面我会结合案例来介绍家庭游戏力系统中的第2个概念——建立联结。 mUVb/LPPKI4KW3xtTm+o99S9DpyuspbWK7f/SNvu3GZb6QpTny/flxG8F9gzWtGK

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