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2.1 实例概述

本实例介绍了在曲面上创建文字的一般方法,其操作过程是先在平面上创建草绘文字,然后采用拉伸命令和合并特征将文字变成实体。曲面上创建文字的零件模型及模型树如图2.1.1所示。

图2.1.1 零件模型及模型树 1Gye6G44gjD2o01/UvbFnY1w+Y1YqwArG9zsbmiPouKK7K2JC+mDljn3QCuwGU7Y

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