本范例介绍了一款水嘴旋钮的设计过程。设计过程中先创建一个回转曲面,然后创建一系列草图曲线,利用所创建的曲线构建几个独立的曲面,再利用缝合等工具将独立的曲面变成一个整体面组,最后将整体面组变成实体模型。本范例采用了辅助面的设计方法。水嘴旋钮的零件模型及模型树如图10.1.1所示。
图10.1.1 水嘴旋钮的零件模型及模型树 pRp3SO6+pW4dHjAuQoRiDLaaVWvOuG4m/I5JUAC+7MMu7drIksTfjwW2MQGEgCBy