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10.1 实例概述

本范例介绍了一款水嘴旋钮的设计过程。设计过程中先创建一个回转曲面,然后创建一系列草图曲线,利用所创建的曲线构建几个独立的曲面,再利用缝合等工具将独立的曲面变成一个整体面组,最后将整体面组变成实体模型。本范例采用了辅助面的设计方法。水嘴旋钮的零件模型及模型树如图10.1.1所示。

图10.1.1 水嘴旋钮的零件模型及模型树 VJGbh2Ohj6N+gpVMYgq7a6lmpvFnL/jcT00b/kuFetAAl8OqJcFytBE2PRSNxChD

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